c++实现线程池,以红黑树作为消息队列按优先级排序

时间: 2023-06-17 15:09:05 浏览: 183
线程池是一种常见的多线程并发编程模型,可以有效地利用多核 CPU 的资源,提高程序的并发能力和运行效率。红黑树是一种高效的自平衡二叉查找树,可以用来实现消息队列,按照优先级排序。 下面是一个简单的 C++ 实现线程池,以红黑树作为消息队列按优先级排序的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <chrono> #include <functional> #include <map> // 定义任务类 class Task { public: Task(std::function<void()> f, int p) : func(f), priority(p) {} void operator()() const { func(); } int getPriority() const { return priority; } private: std::function<void()> func; int priority; }; // 定义比较函数 struct TaskCompare { bool operator() (const Task& t1, const Task& t2) const { return t1.getPriority() < t2.getPriority(); } }; // 定义线程池类 class ThreadPool { public: ThreadPool(int num_threads) : stop(false) { for (int i = 0; i < num_threads; ++i) { threads.emplace_back(std::bind(&ThreadPool::threadFunc, this)); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); stop = true; } condition_.notify_all(); for (std::thread& t : threads) { t.join(); } } template<class F> void addTask(F&& f, int priority) { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); tasks.emplace(Task(std::forward<F>(f), priority)); } condition_.notify_one(); } private: void threadFunc() { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); condition_.wait(lock, [this]{ return !tasks.empty() || stop; }); if (stop && tasks.empty()) { return; } Task task = tasks.top(); tasks.pop(); lock.unlock(); task(); } } std::priority_queue<Task, std::vector<Task>, TaskCompare> tasks; std::vector<std::thread> threads; std::mutex mutex_; std::condition_variable condition_; bool stop; }; int main() { // 创建线程池 ThreadPool pool(4); // 添加任务 pool.addTask([]{ std::cout << "Task 1 (priority 1) running...\n"; }, 1); pool.addTask([]{ std::cout << "Task 2 (priority 3) running...\n"; }, 3); pool.addTask([]{ std::cout << "Task 3 (priority 2) running...\n"; }, 2); pool.addTask([]{ std::cout << "Task 4 (priority 4) running...\n"; }, 4); // 等待任务完成 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `Task` 类来表示任务,包括一个函数指针和一个优先级。我们还定义了一个比较函数 `TaskCompare`,用于比较两个任务的优先级大小。 线程池类中包含一个优先队列 `tasks`,用于存储任务,按照优先级从高到低排序。我们使用一个 `std::mutex` 来保护队列的并发访问,并使用一个 `std::condition_variable` 来实现线程间的同步和通信。 在线程池的构造函数中,我们创建了指定数量的线程,并将它们的执行函数绑定到 `ThreadPool::threadFunc` 函数上。在 `ThreadPool::addTask` 函数中,我们向队列中添加一个新任务,并通知一个等待中的线程。 执行线程的主函数是 `ThreadPool::threadFunc`,它在一个无限循环中等待任务的到来。当队列中有任务时,它会取出队列中优先级最高的任务并执行。如果队列为空且线程池已经停止,则线程退出循环。 在 `main` 函数中,我们创建了一个线程池,并向它添加了四个任务,分别具有不同的优先级。我们使用 `std::this_thread::sleep_for` 函数等待所有任务完成后程序退出。 以上就是一个简单的 C++ 实现线程池,以红黑树作为消息队列按优先级排序的示例代码。
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