c#在CAD开发中如何通过一点创建普通图案填充并且获取此填充的边界
时间: 2024-12-17 19:49:39 浏览: 17
在C#中,通过AutoCAD的API进行CAD开发时,可以通过以下步骤来创建一个普通图案填充并获取此填充的边界:
1. 创建图案填充对象:
使用AutoCAD的命名空间`Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices`中的`Hatch`类来创建一个图案填充对象。首先需要定义填充区域的边界,这通常是一个多段线(Polyline)或面域(Region)。然后,设置填充图案的类型、角度、比例等属性。
2. 添加图案填充到数据库:
将创建好的图案填充对象添加到当前图形的数据库中。这通常涉及到打开一个事务(Transaction),然后将图案填充对象添加到模型空间(ModelSpace)或其他适当的布局空间中。
3. 获取图案填充的边界:
一旦图案填充被添加到数据库中,你可以通过访问其关联的多段线或面域来获取其边界。这些边界定义了填充区域的形状和大小。
以下是一个简单的示例代码,展示如何在C#中使用AutoCAD API创建一个矩形区域的图案填充并获取其边界:
```csharp
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
public class HatchExample
{
[CommandMethod("CreateHatch")]
public void CreateHatch()
{
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Database db = doc.Database;
Editor ed = doc.Editor;
using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
BlockTable bt = (BlockTable)tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead);
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite);
Polyline polyline = new Polyline();
polyline.AddVertexAt(0, new Point2d(0, 0), 0, 0, 0);
polyline.AddVertexAt(1, new Point2d(100, 0), 0, 0, 0);
polyline.AddVertexAt(2, new Point2d(100, 100), 0, 0, 0);
polyline.AddVertexAt(3, new Point2d(0, 100), 0, 0, 0);
polyline.Closed = true;
Hatch hatch = new Hatch();
hatch.SetHatchPattern(HatchPatternType.PreDefined, "ANSI31");
hatch.Associative = true;
hatch.AppendLoop(HatchLoopTypes.Outermost, new ObjectIdCollection(new ObjectId[] { polyline.ObjectId }));
hatch.EvaluateHatch(true);
btr.AppendEntity(hatch);
tr.AddNewlyCreatedDBObject(hatch, true);
// 获取边界
foreach (ObjectId objId in hatch.Associative)
{
Entity entity = (Entity)tr.GetObject(objId, OpenMode.ForRead);
if (entity is Polyline)
{
Polyline boundary = (Polyline)entity;
// 处理边界数据
}
}
tr.Commit();
}
}
}
```
这段代码创建了一个矩形区域的图案填充,并通过遍历与图案填充关联的对象来获取其边界。
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