windows串口API

时间: 2023-08-28 19:08:23 浏览: 93
Windows提供了一套用于串口通信的API,可以用于读取和写入串口数据。以下是一些常用的Windows串口API: 1. CreateFile:用于打开串口设备的函数。通过指定串口名称(例如"COM1"、"COM2"等),可以打开相应的串口设备。 2. SetCommState:设置串口的通信参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。 3. ReadFile和WriteFile:用于从串口读取数据和向串口写入数据。可以通过这两个函数来实现数据的收发。 4. GetCommState和SetCommState:获取和设置通信参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。 5. GetCommTimeouts和SetCommTimeouts:获取和设置串口操作的超时时间。可以设置读取或写入数据时的超时时间,以便及时响应。 6. CloseHandle:关闭打开的串口设备句柄。 这些API函数可在Windows的"winbase.h"头文件中找到对应的声明。使用这些函数,您可以实现与串口设备的通信操作。
相关问题

windows api串口

Windows API串口编程是使用Windows操作系统提供的API函数来实现对串口设备进行打开、配置、读写和关闭等操作的编程方式。它通过调用函数来操作串口设备,实现与外部设备进行数据交互。 在Windows API串口编程中,一般包括以下步骤: 1. 打开串口设备:使用CreateFile()函数打开串口设备,获取串口句柄,以便后续的串口操作。 2. 配置串口:使用DCB结构体和SetCommState()函数来配置串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,以确保串口与外部设备的通信正常。 3. 读写串口:使用ReadFile()和WriteFile()函数来进行串口的读写操作,从串口接收数据或发送数据给外部设备。 4. 关闭串口:使用CloseHandle()函数关闭串口句柄,释放资源。 通过以上步骤,可以使用Windows API实现对串口设备的读写访问,实现串口通信的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Windows API 实现串口通信程序](https://blog.csdn.net/weixin_42546496/article/details/81542536)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

windows api枚举可用的串口

要枚举可用的串口,我们可以使用Windows API来获取系统中的串口信息。具体步骤如下: 1. 使用`CreateFile`函数打开一个串口。该函数接受串口名称作为参数,例如COM1、COM2等,并返回一个串口文件句柄。我们可以使用一个循环,逐个尝试打开串口,直到找到可用的串口为止。 2. 使用`GetCommState`函数获取串口的配置信息。该函数接受串口文件句柄和一个`DCB`结构体指针作为参数,并将串口的配置信息存储在该结构体中。我们可以使用该信息来判断串口是否可用。 3. 使用`CloseHandle`函数关闭已打开的串口文件句柄。 可以使用以下代码实现串口枚举的功能: ```cpp #include <windows.h> #include <iostream> int main() { for (int i = 1; i <= 256; i++) { // 拼接串口名称 std::string portName = "COM" + std::to_string(i); // 打开串口 HANDLE hSerial = CreateFile(portName.c_str(), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); if (hSerial != INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cout << "可用串口:" << portName << std::endl; // 获取并打印串口配置信息 DCB dcbSerialParams = { 0 }; dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); if (GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) { std::cout << "波特率:" << dcbSerialParams.BaudRate << std::endl; std::cout << "数据位:" << (int)dcbSerialParams.ByteSize << std::endl; std::cout << "停止位:" << (int)dcbSerialParams.StopBits << std::endl; std::cout << "校验位:" << (int)dcbSerialParams.Parity << std::endl; } // 关闭串口 CloseHandle(hSerial); } } return 0; } ``` 上述代码会遍历1到256的串口,并尝试打开每个串口。如果一个串口成功打开,就会输出其名称和配置信息。最后,关闭所有已打开的串口。 这样,我们就可以使用Windows API枚举可用的串口了。

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