promise的静态方法
时间: 2023-10-21 22:25:18 浏览: 109
Promise的静态方法包括以下几个:
1. Promise.resolve(value): 返回一个以给定值解析的Promise对象。如果传入的值本身就是Promise对象,则直接返回该对象。如果传入的值是thenable(具有then方法),则会将其转换为Promise对象并立即执行then方法。
2. Promise.reject(reason): 返回一个带有指定原因(reason)被拒绝的Promise对象。
3. Promise.all(iterable): 返回一个Promise对象,该对象在所有给定的可迭代对象(如数组)中的所有Promise都已成功解析时解析,并返回一个包含所有Promise解析值的数组。如果任何一个Promise被拒绝,则返回的Promise将立即被拒绝,并带有拒绝原因。
4. Promise.race(iterable): 返回一个Promise对象,该对象在给定的可迭代对象中的任何一个Promise解析或拒绝时解析或拒绝。只要有一个Promise解析或拒绝,返回的Promise就会立即解析或拒绝。
5. Promise.allSettled(iterable): 返回一个Promise对象,该对象在所有给定的可迭代对象中的所有Promise都已解决(无论成功还是失败)时解析,并返回一个包含每个Promise结果的对象数组。
这些静态方法可以通过`Promise.methodName()`的方式调用。
相关问题
promise静态方法
Promise 是 JavaScript 中的一种异步编程解决方案,它代表了一个异步操作的最终完成或失败,并返回一个包含异步操作结果的 Promise 对象。Promise 类有三个静态方法,分别为:
1. Promise.resolve(value):将一个对象转换为 Promise 对象,如果该对象已经是 Promise 对象,则直接返回该对象。
2. Promise.reject(reason):返回一个状态为 rejected 的 Promise 对象,并将给定的 reason 作为拒绝原因。
3. Promise.all(iterable):将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例,该新的 Promise 实例的状态取决于所有包装的 Promise 实例的状态,只有当所有的 Promise 实例都变为 fulfilled 时,新的 Promise 实例才会变为 fulfilled,如果其中有一个 Promise 实例变为 rejected,那么新的 Promise 实例就会变为 rejected,并返回该 rejected 的 Promise 实例的原因。
示例代码如下:
```
const promise1 = Promise.resolve(1);
const promise2 = Promise.resolve(2);
const promise3 = Promise.reject(new Error('error'));
Promise.all([promise1, promise2])
.then(result => console.log(result)) // [1, 2]
.catch(error => console.log(error));
Promise.all([promise1, promise3])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error)); // Error: error
```
promise 常用静态方法
Promise 对象有以下几个常用的静态方法:
1. Promise.resolve(value): 返回一个已解决(fulfilled)的 Promise 对象,其值为指定的 value。如果 value 是一个 Promise 对象,则直接返回该对象;如果 value 是 thenable 对象(即具有 then 方法),则会将其转换为 Promise 对象并解决;否则,返回一个以 value 为值解决的 Promise 对象。
2. Promise.reject(reason): 返回一个已拒绝(rejected)的 Promise 对象,其原因为指定的 reason。
3. Promise.all(iterable): 返回一个 Promise 对象,该对象在 iterable 中所有的 Promise 都已解决时才会解决,并且按照 iterable 中的顺序返回解决值组成的数组。如果 iterable 中有任何一个 Promise 被拒绝,则返回的 Promise 对象会立即被拒绝,并且原因是第一个被拒绝的 Promise 的原因。
4. Promise.race(iterable): 返回一个 Promise 对象,该对象在 iterable 中的任何一个 Promise 被解决或拒绝时立即解决或拒绝,并将第一个解决或拒绝的 Promise 的值或原因作为结果。
5. Promise.allSettled(iterable): 返回一个在 iterable 中所有 Promise 都已解决或拒绝后解决的 Promise 对象,该对象包含一个数组,数组中的每个元素都是一个对象,对象表示对应的 Promise 的结果。
这些静态方法能够方便地创建和处理 Promise 对象,实现异步操作的控制流程。
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