stm32f103rct6串口ch340驱动
时间: 2023-09-01 21:06:47 浏览: 173
对于使用STM32F103RCT6与CH340串口驱动的问题,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 确保你已经安装了CH340串口驱动程序。你可以从CH340官方网站或者相关的硬件供应商网站上下载并安装驱动程序。
2. 在STM32F103RCT6上选择一个可用的串口,比如USART1或者USART2。根据你的需要选择合适的串口。
3. 配置串口的引脚。根据STM32F103RCT6的引脚映射表,将串口的引脚连接到相应的引脚上。比如,如果你选择了USART1,那么你需要将USART1的TX和RX引脚连接到CH340的TX和RX引脚上。
4. 在STM32F103RCT6上配置串口的时钟。根据你选择的串口,配置相应的时钟使能位和时钟分频值。
5. 在STM32F103RCT6上配置串口的参数,比如波特率、数据位、停止位和校验位。根据你的需求,选择合适的参数进行配置。
6. 初始化串口,并开启相应的中断(如果需要)。在你的代码中,使用相应的函数来初始化串口,并开启接收和发送中断(如果需要)。
7. 编写接收和发送数据的代码。根据你的需求,使用相应的函数来接收和发送数据。
8. 编译、下载并运行你的代码。使用适当的编译工具将你的代码编译为可执行文件,然后下载到STM32F103RCT6上进行测试。
以上是一般的串口驱动步骤,你需要根据具体的需求和硬件连接进行相应的配置和编码。希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,可以继续提问。
相关问题
STM32F103RCT6使用ch340烧录
您好!对于使用 CH340 烧录 STM32F103RCT6,您需要进行以下步骤:
1. 首先,确保您已经安装了 CH340 驱动程序。您可以从 CH340 官方网站或其他可靠来源下载并安装驱动程序。
2. 连接 STM32F103RCT6 开发板和计算机。使用 USB 连接线将开发板的 USB 接口连接到计算机的 USB 接口。
3. 打开开发环境(如 Keil、IAR 或 STM32CubeIDE)并创建一个新项目。
4. 在项目中选择正确的目标芯片型号(即 STM32F103RCT6)。
5. 在项目设置中选择正确的编译器和调试器配置。
6. 编写您的应用程序代码,并将其编译生成可执行文件。
7. 打开烧录工具(如 ST-LINK、J-Link 或者 ST-Link Utility)。
8. 在烧录工具中选择正确的芯片型号和连接方式(如果使用 CH340,可能需要选择虚拟串口)。
9. 将编译生成的可执行文件加载到烧录工具中。
10. 点击烧录按钮开始烧录过程。
11. 等待烧录完成,并确保没有出现任何错误或警告消息。
12. 断开开发板与计算机的连接,重新上电开发板。
以上是一般的烧录步骤,具体操作可能会根据您使用的开发环境和烧录工具有所不同。请参考相关的文档和教程以获得更详细的指导。希望对您有所帮助!如有更多问题,请随时提问。
帮我写一个STM32F103RCT6的串口1驱动代码
好的,以下是一个简单的STM32F103RCT6的串口1驱动代码:
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, (uint16_t)ch);
}
char USART1_ReceiveChar(void)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return (char)USART_ReceiveData(USART1);
}
这个代码初始化了串口1,并提供了发送和接收字符的函数。你可以根据需要进行修改和扩展。
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