unordered_map中增加元素
时间: 2024-05-04 07:14:22 浏览: 11
在C++中,unordered_map是一种关联容器,它供了一种键值对的映射关系。要向unordered_map中增加元素,可以使用insert()函数或者使用下标操作符[]。
1. 使用insert()函数:
unordered_map提供了insert()函数来插入元素。insert()函数接受一个键值对作为参数,将其插入到unordered_map中。如果键已经存在,则插入操作将被忽略。
例如:
```
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap.insert(std::make_pair(1, "apple"));
```
2. 使用下标操作符[]:
unordered_map还支持使用下标操作符[]来插入元素。如果键已经存在,则会更新对应的值;如果键不存在,则会创建一个新的键值对。
例如:
```
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap = "apple";
```
需要注意的是,当使用下标操作符[]插入元素时,如果键已经存在,会直接更新对应的值,而不会进行任何检查或者提示。
相关问题
unordered_map如何找到所有重复元素
要找到`unordered_map`中的重复元素,你可以使用以下步骤:
1. 创建一个`unordered_map`,用于存储元素和它们的出现次数。
2. 遍历待处理的数据结构(例如数组或列表)并将元素插入到`unordered_map`中。如果元素已存在,则增加其对应的计数器。
3. 遍历`unordered_map`,找到计数器大于1的元素,这些元素即为重复元素。
以下是一个示例代码,演示了如何使用`unordered_map`来查找重复元素:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 2, 3, 5, 4, 6, 7, 5};
std::unordered_map<int, int> countMap;
// 统计元素出现次数
for (const auto& num : nums) {
countMap[num]++;
}
// 打印重复元素
for (const auto& pair : countMap) {
if (pair.second > 1) {
std::cout << "重复元素: " << pair.first << std::endl;
}
}
return 0;
}
```
该示例中,`nums`是一个包含一些整数的向量。我们使用`unordered_map` `countMap`来跟踪每个元素的出现次数。然后,我们遍历`countMap`,找到计数大于1的元素,并将它们打印出来。在这个示例中,重复元素是2、3和4。
希望能帮到你!如果有任何疑问,请随时提问。
C++ map unordered__map
C++中的map、unordered_map和hash_map都是关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于底层实现方式和查找效率。
在Release模式下,根据引用,unordered_map和hash_map的查找效率要高于map。这是因为unordered_map和hash_map使用的是哈希表来存储元素,可以在常数时间内进行查找操作。而map使用的是红黑树来存储元素,查找操作的时间复杂度是对数级别。
在Debug模式下,根据引用,hash_map的查找效率要高于unordered_map,而unordered_map的查找效率要高于map。这是因为在Debug模式下,编译器通常会增加一些额外的调试信息,导致unordered_map和map的查找效率降低,而hash_map的查找效率相对较高。
综上所述,unordered_map和hash_map在大多数情况下具有较高的查找效率,而map的效率相对较低。