vue3+ts+vite+three.js实现看房自由
时间: 2023-09-03 07:08:33 浏览: 259
基于three.js+vite开发的一个全景看房网页
你好!对于使用Vue 3、TypeScript和Vite来实现一个看房自由的应用,可以结合Three.js这个D图形库来实现。下面是一个简单的步骤指南:
1. 首先,确保你已经安装了Node.js和npm。
2. 创建一个新的Vue项目,可以使用Vue CLI来快速搭建一个基本的项目结构。
```bash
npm install -g @vue/cli
vue create my-project
```
3. 在Vue项目中安装Vite作为开发服务器。
```bash
cd my-project
npm install -D create-vite
npx create-vite
```
4. 安装Three.js库和相关依赖。
```bash
npm install three
```
5. 在Vue组件中引入Three.js库,并开始编写代码来实现看房自由功能。
```typescript
<template>
<div ref="container"></div>
</template>
<script lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue';
import * as THREE from 'three';
export default {
setup() {
const container = ref(null);
onMounted(() => {
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
// 设置渲染器的大小并将其添加到DOM中
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.value.appendChild(renderer.domElement);
// 创建一个立方体并将其添加到场景中
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 设置相机的位置
camera.position.z = 5;
// 动画循环
const animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
// 使立方体旋转起来
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
// 渲染场景和相机
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
});
return {
container,
};
},
};
</script>
<style>
#container {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
```
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求来构建更复杂的场景和交互逻辑。希望对你有所帮助!如有任何疑问,欢迎继续提问。
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