//顺序栈基本运算算法 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typede
时间: 2024-10-21 11:00:18 浏览: 2
这是一个C语言的代码片段,用于创建一个简单的顺序栈数据结构,它包含了基本的栈操作算法。首先,定义了两个头文件`stdio.h`和`malloc.h`,其中`stdio.h`用于输入输出操作,`malloc.h`通常包含内存管理函数。
```c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100 // 定义栈的最大容量
typedef char // 定义栈元素类型为字符(可以替换为你需要的其他类型)
ElemType;
```
`typedef`关键字用来给已有的类型起一个新的名字,这里将字符类型命名为`ElemType`,表示栈的基础元素类型。
接下来,我们可能会定义一个顺序栈结构体,包含一个数组用于存储栈元素以及栈顶指针top:
```c
typedef struct {
ElemType stack[MaxSize]; // 使用字符数组作为栈的底层存储
int top; // 栈顶指针,记录栈顶位置
} Stack;
```
然后,会有一些基本的栈操作函数,比如初始化栈、入栈(push)、出栈(pop)、查看是否为空(is_empty)、判断是否满(is_full)等。由于代码未提供完整实现,下面给出一些常见操作函数的伪代码:
```c
Stack* createStack() { // 初始化栈
Stack* s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
if (s == NULL) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return NULL;
}
s->top = -1; // 初始时栈为空,top置-1
return s;
}
void push(Stack* s, ElemType e) { // 入栈
if (s->top == MaxSize - 1) {
printf("Stack is full.\n");
return;
}
s->stack[++s->top] = e;
}
ElemType pop(Stack* s) { // 出栈
if (s->top == -1) {
printf("Stack is empty.\n");
return '\0'; // 返回空值或默认处理方式
}
return s->stack[s->top--];
}
int isEmpty(Stack* s) { // 查看栈是否为空
return s->top == -1;
}
// 类似的还有isFull函数...
```
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