//顺序栈基本运算算法 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typede

时间: 2024-10-21 11:00:18 浏览: 2
这是一个C语言的代码片段,用于创建一个简单的顺序栈数据结构,它包含了基本的栈操作算法。首先,定义了两个头文件`stdio.h`和`malloc.h`,其中`stdio.h`用于输入输出操作,`malloc.h`通常包含内存管理函数。 ```c #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 // 定义栈的最大容量 typedef char // 定义栈元素类型为字符(可以替换为你需要的其他类型) ElemType; ``` `typedef`关键字用来给已有的类型起一个新的名字,这里将字符类型命名为`ElemType`,表示栈的基础元素类型。 接下来,我们可能会定义一个顺序栈结构体,包含一个数组用于存储栈元素以及栈顶指针top: ```c typedef struct { ElemType stack[MaxSize]; // 使用字符数组作为栈的底层存储 int top; // 栈顶指针,记录栈顶位置 } Stack; ``` 然后,会有一些基本的栈操作函数,比如初始化栈、入栈(push)、出栈(pop)、查看是否为空(is_empty)、判断是否满(is_full)等。由于代码未提供完整实现,下面给出一些常见操作函数的伪代码: ```c Stack* createStack() { // 初始化栈 Stack* s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); if (s == NULL) { printf("Memory allocation failed.\n"); return NULL; } s->top = -1; // 初始时栈为空,top置-1 return s; } void push(Stack* s, ElemType e) { // 入栈 if (s->top == MaxSize - 1) { printf("Stack is full.\n"); return; } s->stack[++s->top] = e; } ElemType pop(Stack* s) { // 出栈 if (s->top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return '\0'; // 返回空值或默认处理方式 } return s->stack[s->top--]; } int isEmpty(Stack* s) { // 查看栈是否为空 return s->top == -1; } // 类似的还有isFull函数... ```
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#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MAXSIZE 50 typedef char elemtype;typedef struct { elemtype v[MAXSIZE]; int last; }SqList;SqList *Init_SeqList() { SqList L;L=(SqList)malloc(sizeof(SqList));L->last=-1;返回 L;} void Create(SqList L) { int i=0; elemtype ch; scanf(“%c”,&ch); while(ch!='\n') { L->v[i++]=ch; scanf(“%c”,&ch);L->last=i-1;} } void PrintL(SqList L) { int i; printf(“此表为:\n”); for(i=0;i<L->last;i++) { printf(“%c->”,L->v[i]); } printf(“%c\n”,L->v[i]); } void Length(SqList *L) { printf(“此表长度:\n%d”,L->last+1); printf(“\n”); } void Insert(SqList *L,int i,elemtype x) { int j; if(L->last==0) printf(“Error!\n”); if(i<1||i>L->last) printf(“Error!”);for(j=L->last;j>=i-1;j--) L->v[j+1]=L->v[j];L->v[i-1]=x;L->last++;打印L(L);} void Delete(SqList *L,int i) { int j; if(L->last==-1) printf(“Error!”); if(i<1||i>L->last+1) printf(“Error!”);for(j=i;j<=L->last;j++) L->v[j-1]=L->v[j];L->最后--;打印L(L);} void main() { int i,j,k; elemtype a,b;SqList *L;L=Init_SeqList();printf(“建立顺序表:\n”);创建(L);打印L(L);长度(L);printf(“\n”);printf(“请输入你想插入的元素及其位置:\n”);scanf(“%c %d”,&b,&j);插入(L,j,b);printf(“请输入你想删除的位置:\n”);scanf(“%d”,&k);删除(L,k);}在此基础上加入 输入你想查找的元素序位,输出你查找的元素的部分

请优化一下代码:#include <stdio.h> #include <stdlio.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct node//二叉树顺序结构的类型声明 { ElemType data;//数据元素 struct node *lchild;//指向左孩子结点 struct node *rchild;//指向有孩子结点 }BTNode; void CreateBTree(BTNode *&b,char *str)//创建二叉树 { BTNode *St[MaxSize],*p; int top=-1,k,j=0; char ch; b=NULL; ch=str[j]; while(ch!='\0') { switch(ch) { case'(':top++;St[top]=p;k=1;break; case')':top--;break; case',':k=2;break; default:p=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode)); p->data=ch; p->lchild=p->rchild=NULL; if(b==NULL) b=p; else { switch(k) { case 1:St[top]->lchild=p;break; case 2:St[top]->rchild=p;break; } } } j++; ch=str[j]; } } void DestoryBTree(BTNode *&b)//销毁二叉树 { if(b!=NULL) { DestoryBTree(b->lchild); DestoryBTree(b->rchild); free(b); } } BTNode *FindNode(BTNode *b,ELemType x)//查找节点 { BTNode *p; if(b==NULL) return NULL; else if(b->data==x) return b; else { p=FindNode(b->lchild,x); if(p!=NULL) return p; else return FindNode(b->lchild,x); } } BTNode *LchildNode(BTNode *p)//返回节点p的左孩子节点 { return p->lchild; } BTNode *RchildNode(BTNode *p)//返回节点p的右孩子节点 { return p->rchild; } int BTHeight(BTNode *b) { int lchildh,rchildh; if(b==NULL)return(0); else { lchildh=BTHeight(b->lchild); rchildh=BTHeight(b->rchild); return (lchildh>rchildh)?(lchildh+1):(rchildh+1); } } void DispBTree(BTNode *b)//输出二叉树 { if(b!=NULL) { printf("%c",b->data); if(b->lchild!=NULL||b->rchild!=NULL) { printf("("); DispBTree(b->lchild); if(b->rchild!=NULL)printf(","); DispBTree(b->rchild); printf("("); } } } void PreOrder(BTNode *b)//先序遍历 { if(b!=NULL) { printf("%c",b->data); PreOrder(b->lchild); PreOrder(b->rchild); } } void InOrder(BTNode *b)//中序遍历 { if(b!=NULL) { InOrder(b->lchild); printf("%c",b->data); InOrder(b->rchild); } }

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