egret 导入p2
时间: 2024-10-10 18:05:09 浏览: 8
Egret是一个基于HTML5的开源游戏框架,它主要用于创建2D游戏和交互内容。P2.js则是一个JavaScript物理引擎,用于处理游戏中的碰撞检测、运动模拟等物理效果。
在Egret项目中引入P2,通常需要通过模块系统或者AMD规范来导入。如果你使用的是Egret的AMD加载机制,你可以这样做:
```javascript
require(['path/to/p2'], function(P2) {
// 现在你可以使用P2命名空间下的所有功能了
var physicsWorld = new P2.World();
});
```
如果你使用的是ES6的import语法,假设P2库已经打包成合适的模块,可以这样导入:
```javascript
// 如果P2在一个名为'egretExtensions'的目录下
import { World } from 'egretExtensions/p2';
let physicsWorld = new World();
```
记得替换`path/to/p2`和`egretExtensions/p2`为实际的路径。
相关问题
Egret bitmap
Egret中的Bitmap是用来显示位图图像的类。根据引用\[1\]和引用\[2\]的代码片段,可以看出在Egret中创建一个Bitmap对象的步骤如下:
1. 创建一个egret.Bitmap对象,例如`var bird:egret.Bitmap = new egret.Bitmap();`
2. 创建一个egret.Texture对象,例如`let texture = new egret.Texture();`
3. 将加载完成的位图数据赋值给egret.Texture对象,例如`texture._setBitmapData(bmd);`(其中bmd是位图数据)
4. 将egret.Texture对象赋值给egret.Bitmap对象的texture属性,例如`bird.texture = texture;`
这样就可以通过创建一个egret.Bitmap对象并设置其texture属性来显示位图图像了。请注意,具体的代码实现可能会根据Egret的版本而有所不同。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [new egret.Bitmap](https://blog.csdn.net/dedeyi123/article/details/115032123)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
egret webpack
Egret是一个HTML5游戏开发引擎,而Egret Webpack是Egret引擎团队为了提高项目编译效率而封装的一个Webpack插件。在Egret 5.3.6版本中,引入了对Webpack的支持。通过使用Webpack,开发者可以显著提高项目的增量编译效率,并能够更好地利用npm上丰富的第三方JavaScript库。Egret Webpack提供了两个插件,分别是WebpackDevServerPlugin和WebpackBundlerPlugin。这两个插件可以被所有Egret项目使用。在构建过程中,这两个插件包含了一个typescript.mode字段,可以设置为legacy或modern模式,用于配置编译设置。在使用Egret Webpack之前,首先需要初始化package.json文件并安装Webpack。可以通过运行npm init命令来初始化package.json文件,然后通过运行npm install --save-dev webpack命令来安装Webpack。Webpack是一款功能强大的模块加载器和打包工具,可以将各种Web开发中常用的静态资源进行统一的管理和打包发布。它可以处理JS(包括JSX)、CoffeeScript、TypeScript、样式(如less/sass)、图片等各种资源,并能够处理模块之间的依赖关系。Webpack具有强大的模块化功能,可以兼容多种JS书写规范。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Webpack 改进编译速度egret(理论)](https://blog.csdn.net/qq_37193522/article/details/121215099)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [Egret应用开发实践(01) Egret与WebPack](https://blog.csdn.net/weixin_34060299/article/details/89443497)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]