Niagara c++
时间: 2023-08-16 19:14:06 浏览: 248
c++
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回答: Niagara是一个计算机图形学中的视觉效果系统,它以尼亚加拉瀑布这个自然现象命名。这个系统可以创建动态和流体现象的模拟,如火灾、水、烟雾和爆炸。它的核心组件是NiagaraSystem,可以通过Blueprint和C++进行通信和控制。在Blueprint中,可以使用NiagaraSystem对象调用SetNiagaraVariable或Set Parameter函数传递参数值,还可以通过NiagaraToBlueprint模块将粒子数据导出到Blueprint中。在C++中,可以实现NiagaraParticleCallbackHandler接口来处理粒子数据。如果在使用Niagara时遇到问题,可以尝试打开ProjectSetting页面,找到Plugin下的Niagara和NiagaraEditor选项卡,导出引擎版本的配置信息,然后导入到源码版本,重新打包和运行,就可以解决显示问题了。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [UE Niagara系统](https://blog.csdn.net/jxyb2012/article/details/129973996)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [UE4 C++填坑系列之Standalone Program加载Niagara插件材质丢失解决方案](https://blog.csdn.net/sandygull/article/details/121705234)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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