用c语言设计一个完整的舞伴问题程序

时间: 2024-12-11 12:22:08 浏览: 6
在C语言中,我们可以设计一个简单的舞伴选择游戏,它通常涉及一个循环,让参与者输入他们的名字,并为他们分配舞伴。这里是一个基础的模拟示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 用于rand()和srand() #define MAX_PARTICIPANTS 10 // 定义结构体表示一个人 typedef struct { char name[50]; int dance_partner; } Partner; void initialize_partners(Partner partners[]) { for (int i = 0; i < MAX_PARTICIPANTS; i++) { partners[i].dance_partner = -1; // 初始化舞伴为空 (-1 表示未配对) } } Partner* assign_dance_partner(Partner partners[], int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { if (partners[i].dance_partner == -1) { // 如果舞伴位置空 // 随机选择一个未配对的人作为舞伴 int random_index = rand() % n; while (partners[random_index].dance_partner != -1) { random_index = rand() % n; } partners[i].dance_partner = random_index; partners[random_index].dance_partner = i; // 对应舞伴也更新 } } return partners; } void print_partners(Partner partners[]) { printf("舞会开始,舞伴配对结果:\n"); for (int i = 0; i < MAX_PARTICIPANTS; i++) { if (partners[i].dance_partner != -1) { printf("%s 跟 %s 跳舞.\n", partners[i].name, partners[partners[i].dance_partner].name); } else { printf("%s 单独一人.\n", partners[i].name); } } } int main() { Partner participants[MAX_PARTICIPANTS]; srand(time(0)); // 设置随机数种子 // 初始化舞伴 initialize_partners(participants); // 分配舞伴 assign_dance_partner(participants, MAX_PARTICIPANTS); // 打印舞伴配对结果 print_partners(participants); return 0; }
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