unity3d timeofday
时间: 2023-11-29 13:02:08 浏览: 37
Unity3D中的TimeOfDay是一个用于控制游戏中的时间系统的功能。它允许开发者以统一的方式来管理和控制游戏中的时间流逝,从而实现日夜交替、光线变化等效果。
TimeOfDay功能使开发者能够设置游戏世界的当前时间,可以通过设置小时、分钟、秒钟等参数来控制时间。通过对时间的设置和调整,开发者可以模拟游戏世界中的时间流逝,实现白天、黄昏、夜晚等不同时间段的变化。
利用TimeOfDay功能,开发者可以实现日夜交替的效果。例如,在游戏中设置时间从早上开始,逐渐推移至下午和黄昏,最终到达夜晚。在这个过程中,光线的颜色、强度以及天空盒的纹理等都可以相应地发生变化,使得玩家能够感受到时间的推移和环境的变化。
此外,TimeOfDay还可以用于控制游戏中的动态光照。通过调整时间的流逝,开发者可以实现太阳或月亮的移动,并调整光线的角度和强度,使游戏场景中的光照效果更加逼真。
总结来说,Unity3D中的TimeOfDay功能提供了一个简便易用的时间管理系统,使开发者能够控制游戏中的时间流逝和光照效果,从而增强游戏世界的真实感。
相关问题
time of day not set
这个信息的意思是“时间未设置”。在计算机的系统中,需要正确设置时间才能保证系统的正常运转。如果出现“time of day not set”这个错误信息,就意味着 time-of-day 时钟芯片或者电池出现了问题,而系统无法从中获取正确的时间信息,需要进行修复或更换。
CAT021报文中Time of Day如何解析
在CAT021报文中,Time of Day是指飞行器发送数据的时间。它由一个6个字节的时间戳组成,表示了数据发送时刻的年、月、日、时、分、秒和毫秒。下面是一种解析方法:
1. 第1-2个字节:表示时间的年份,采用4位BCD码表示,例如:0x20 0x21表示2021年。
2. 第3个字节:表示时间的月份,采用2位BCD码表示,例如:0x01表示一月。
3. 第4个字节:表示时间的日期,采用2位BCD码表示,例如:0x15表示15号。
4. 第5个字节:表示时间的小时,采用2位BCD码表示,例如:0x12表示12点。
5. 第6个字节:表示时间的分钟、秒和毫秒,采用6位BCD码表示,其中高4位表示分钟,次高2位表示秒,最低2位表示毫秒。例如:0x34 0x56 0x78,表示34分钟、56秒和78毫秒。
解析完时间戳后,就可以得到CAT021报文中的Time of Day。需要注意的是,Time of Day是以UTC时间表示的,需要根据时区进行转换才能得到本地时间。