ue4csv文件写入
时间: 2023-09-05 12:01:09 浏览: 155
UE4中可以通过使用CSV文件写入功能来保存和读取数据。CSV文件是一种纯文本格式,用逗号或其他字符分隔不同的字段。
要将数据写入CSV文件,首先需要创建一个CSV字符串,将要写入的数据按照特定的格式组织。例如,假设要写入一个包含姓名、年龄和性别的表格,可以使用如下格式的CSV字符串:
"姓名,年龄,性别\n"
"张三,20,男\n"
"李四,25,女\n"
接下来,可以使用UE4中的FFileHelper类的静态函数SaveStringToFile()来将CSV字符串保存到磁盘上的文件中。该函数有两个参数,第一个参数是要保存的CSV字符串,第二个参数是要保存到的文件路径。例如:
FFileHelper::SaveStringToFile(CSVString, *FilePath);
这样,CSV文件就会被写入到指定的文件路径中。
要从CSV文件中读取数据,可以使用UE4中的FFileHelper类的静态函数LoadFileToString()来将文件中的内容读取为一个字符串。该函数有一个参数,即要读取的文件路径。例如:
FString CSVString;
FFileHelper::LoadFileToString(CSVString, *FilePath);
接下来,可以使用CSV解析库(如libcsv)来解析读取到的CSV字符串,将其转换为适合处理的数据结构,例如数组或结构体。
总结而言,UE4中可以通过创建CSV字符串并使用FFileHelper类的SaveStringToFile()函数将数据写入CSV文件,也可以使用FFileHelper类的LoadFileToString()函数将CSV文件中的数据读取为字符串。读取到的字符串可以使用CSV解析库解析为合适的数据结构,进而进行处理和使用。
阅读全文