ue c++ 读写csv
时间: 2024-06-04 16:04:55 浏览: 195
UE4中读写CSV文件可以通过使用UE提供的CSV解析器和字符串解析器来完成。
1. 读取CSV文件
使用FFileHelper类的LoadFileToStringArray函数可以将CSV文件读取到字符串数组中。
```c++
FString FilePath = "your file path";
TArray<FString> CsvData;
if (FFileHelper::LoadFileToStringArray(CsvData, *FilePath))
{
// 成功读取到CSV文件,进行数据处理
}
else
{
// 读取CSV文件失败,处理错误
}
```
读取到的CsvData数组中的每个元素都是CSV文件的一行数据,可以通过字符串解析器对其进行处理。
2. 写入CSV文件
使用FFileHelper类的SaveStringToFile函数可以将字符串写入到CSV文件中。
```c++
FString FilePath = "your file path";
FString CsvContent = "your csv content";
if (FFileHelper::SaveStringToFile(CsvContent, *FilePath))
{
// 成功将字符串写入到CSV文件中
}
else
{
// 写入CSV文件失败,处理错误
}
```
需要注意的是,在写入CSV文件之前,需要将要写入的字符串按照CSV格式进行处理。
相关问题
ue c++ 读写json
在Unreal Engine (UE) 中使用C++进行JSON读写,你可以利用各种第三方库,比如TCHAR JSON解析库(如FJsonSerializer),或者直接使用内置的序列化支持(例如FJsonObject、FJsonValue)。以下是简单的步骤:
1. **安装依赖库**:
- 如果你想使用FJsonSerializer等库,你需要添加它们到你的项目中。通常这可以通过资产组(Asset Groups)完成,或者从GitHub等源引入。
2. **包含头文件**:
```cpp
#include "CoreMinimal.h"
#include "Runtime/CoreUObject/Public/UObject/Json.h"
```
3. **读取JSON**:
```cpp
FString jsonText = ... // 从配置文件、网络请求或其他来源获取JSON字符串
TSharedPtr<FJsonObject> jsonObject = FJsonSerializer::TryLoad(jsonText);
if (jsonObject.IsValid())
{
// 现在你可以访问和操作json对象了
FString someValue = jsonObject->GetStringField("key");
}
```
4. **写入JSON**:
```cpp
FJsonObject jsonData;
jsonData.Add(TEXT("Key"), TEXT("Value"));
FString jsonString = FJsonSerializer::Serialize(jsonData);
SaveToJsonFile(jsonString); // 自定义函数将json保存到文件或网络传输
```
5. **处理错误**:
要记得检查加载或序列化过程是否成功,`TryLoad` 和 `Serialize` 返回的是智能指针,只有当操作成功时才有效。
注意:UE引擎本身已经提供了部分JSON支持,比如通过FBlueprintEditorModule的蓝图系统可以轻松创建和编辑JSON数据。如果你需要更复杂的JSON处理,可能会选择更专业的第三方库。
c++ ue 读写json
在C++中使用Unreal Engine (UE) 进行JSON文件的读写,通常会利用第三方库,比如JsonCpp、TinyJSON、nlohmann/json等。以下是使用JsonCpp库的一个简单示例:
```cpp
// 引入必要的库
#include "CoreMinimal.h"
#include "JsonObject.h"
// JsonCpp库
#include "json/json.h"
// 读取JSON文件
FString ReadJsonFromFile(const FString& FilePath) {
FString FileContents;
FFileHelper::LoadFileToString(FileContents, *FilePath);
// 解析JSON字符串
const nlohmann::json& jsonData = nlohmann::parse(FileContents);
return jsonData.dump(); // 返回解析后的字符串形式的JSON
}
// 写入JSON文件
void WriteJsonToFile(const nlohmann::json& Data, const FString& FilePath) {
TSharedRef<FJsonObject> json = MakeShareable(new FJsonObject);
json->Set(TCHAR_TO_UTF8(*Data.dump())); // 将JSON数据转换为FJsonObject
FFileHelper::SaveStringToFile(*json->ToJson(), *FilePath);
}
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