UE c++ EXIT
时间: 2024-10-12 14:01:03 浏览: 26
UE(Unreal Engine)是一个强大的开源游戏开发引擎,主要用于创建高质量的游戏、虚拟现实和增强现实应用。在使用UE4(版本号4)的C++编程中,EXIT或相关的缩写通常是指程序或代码块的退出逻辑。
`FPlatformProcess::RequestExit()` 这个函数是Unreal Engine中用于请求应用程序关闭的标准方法。当你调用这个函数,它会将一个退出标志传递给操作系统,这可能导致游戏或编辑器进程结束。然而,为了优雅地清理资源并避免数据损坏,通常会在`Exit()` 或 `Shutdown()` 函数里处理清理工作,并在适当的时候调用`FPlatformProcess::RequestExit()`。
另外,`FApp::ShouldExit()` 可以检查当前是否应该退出程序,比如在遇到严重错误或用户请求退出时。
```cpp
// 示例代码片段
if (SomeCriticalError())
{
// 清理资源
FGC::SafeDeleteAll();
// 请求退出
FPlatformProcess::RequestExit(EStopExecutionReason::UserRequest);
}
// 或者检测是否需要退出
if (FApp::ShouldExit())
{
return true;
}
```
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