使用UE4学习C++游戏开发实战
需积分: 44 143 浏览量
更新于2024-07-21
3
收藏 14.94MB PDF 举报
"Learning C++ by Creating Games with UE4 是一本专为初学者设计的C++编程和虚幻引擎4(UE4)游戏开发指南。本书通过实际的游戏开发项目,帮助读者掌握C++语言和UE4引擎的基础知识,旨在让读者在实践中学习,提升编程技能。"
在这本著作中,作者首先解释了什么是游戏引擎,虚幻引擎4(UE4)作为一款强大的游戏开发工具,其功能强大且易于上手,特别适合初学者进行C++编程的学习。UE4提供了一个全面的环境,使得开发者可以创建高质量的3D游戏和交互式体验。
接着,书中讨论了为什么选择C++作为游戏开发的语言。C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。它的性能高效,允许直接操作内存,这在游戏开发中尤为重要,因为游戏通常需要处理大量实时计算和内存管理。
书中的内容覆盖了从设置项目环境到编写C++代码的所有步骤。对于Windows用户,介绍了如何使用Microsoft Visual C++;对于Mac用户,讲解了如何利用XCode进行开发。然后,通过创建第一个C++程序,读者将了解语句结尾的分号、错误处理和警告信息的基本概念。
构建和编译的过程也在书中得到详细解释,这是将源代码转换成可执行文件的关键步骤。此外,书中还涉及了脚本语言的使用,尽管C++是主要编程语言,但UE4也支持蓝图系统,一种可视化的编程方式,适合快速原型制作。
在变量和内存这一章节,读者会学习到变量的声明、读写内存以及不同类型的数据表示。数学运算在C++中的应用也得到了介绍,包括基础的数学函数和运算符。书中还提供了练习题,如创建ASCII艺术,以巩固所学知识。
最后,关于变量的语法进行了概括性讨论,强调了变量声明的一般规则,以及它们如何在内存中占用空间。
总体而言,这本书是C++初学者和游戏开发爱好者的理想资源,它以实践为导向,结合UE4的强大功能,使学习过程既有趣又有成效。通过阅读本书,读者不仅可以掌握C++编程基础,还能了解到游戏开发的核心流程和技术。
2018-02-06 上传
2021-01-26 上传
2023-04-26 上传
2024-02-28 上传
2023-09-15 上传
2023-07-15 上传
2024-01-04 上传
2023-05-20 上传
2023-06-09 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/986cf0396eb543319d8261145da1f186_szu_it_man.jpg!1)
某校不良生
- 粉丝: 226
- 资源: 3
最新资源
- 多模态联合稀疏表示在视频目标跟踪中的应用
- Kubernetes资源管控与Gardener开源软件实践解析
- MPI集群监控与负载平衡策略
- 自动化PHP安全漏洞检测:静态代码分析与数据流方法
- 青苔数据CEO程永:技术生态与阿里云开放创新
- 制造业转型: HyperX引领企业上云策略
- 赵维五分享:航空工业电子采购上云实战与运维策略
- 单片机控制的LED点阵显示屏设计及其实现
- 驻云科技李俊涛:AI驱动的云上服务新趋势与挑战
- 6LoWPAN物联网边界路由器:设计与实现
- 猩便利工程师仲小玉:Terraform云资源管理最佳实践与团队协作
- 类差分度改进的互信息特征选择提升文本分类性能
- VERITAS与阿里云合作的混合云转型与数据保护方案
- 云制造中的生产线仿真模型设计与虚拟化研究
- 汪洋在PostgresChina2018分享:高可用 PostgreSQL 工具与架构设计
- 2018 PostgresChina大会:阿里云时空引擎Ganos在PostgreSQL中的创新应用与多模型存储