Ue4 c++代码配置环境变量
时间: 2023-08-26 17:04:48 浏览: 214
要在UE4中使用C++代码,需要进行以下配置:
1. 安装Visual Studio:首先需要安装Microsoft Visual Studio。UE4支持多个版本的Visual Studio,但是建议使用Visual Studio 2019。
2. 安装UE4引擎:下载并安装UE4引擎,可以从Epic Games官网下载。
3. 创建C++项目:在UE4中创建一个C++项目,选择C++作为编程语言。选择一个合适的项目模板,比如第一人称射击游戏或者空项目。
4. 配置环境变量:在Windows操作系统中,需要配置环境变量才能使用Visual Studio的编译器。打开系统属性,选择“高级系统设置”->“环境变量”,在“系统变量”中找到“Path”,并添加Visual Studio的安装路径,比如“C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.28.29333\bin\Hostx64\x64”。
5. 编写代码:在UE4中,可以通过Visual Studio进行C++代码的编写和调试。打开UE4项目,选择“File”->“New C++ Class”,创建一个新的C++类。
6. 编译代码:在Visual Studio中,可以选择Build->Build Solution编译代码。如果没有错误,就可以在UE4中使用自己编写的C++代码了。
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