unity颜色转换器
时间: 2023-09-13 18:11:03 浏览: 162
untiy颜色选择器,像自带的颜色选择器一样选择颜色
Unity中的颜色转换器可以通过编写自定义的着色器来实现。在引用\[1\]中的代码中,可以看到一个自定义的表面着色器,其中包含一个属性变量_DiffuseColor,用于设置漫反射颜色。在surf函数中,将_DiffuseColor.rgb赋值给o.Albedo,将_DiffuseColor.a赋值给o.Alpha,从而实现了颜色的转换。
另外,在Unity中还可以使用Gizmos来显示颜色。在引用\[2\]中的代码中,通过在OnDrawGizmosSelected函数中绘制一个黄色的立方体来显示颜色。可以根据需要调整颜色和形状。
此外,Unity还提供了MenuItem标识,可以为编辑器添加新的菜单,并在点击后执行特定的逻辑。在引用\[3\]的示例代码中,使用MenuItem标识创建了一个菜单命令,用于在选中的游戏对象上创建子对象。可以根据需要修改菜单的名称和快捷方式。
综上所述,Unity中的颜色转换器可以通过自定义着色器、使用Gizmos显示和使用MenuItem标识来实现。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [【Unity3D】表面着色器](https://blog.csdn.net/m0_37602827/article/details/126882367)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [Unity编辑器扩展](https://blog.csdn.net/iningwei/article/details/125664854)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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