链表的头插法和尾插法
时间: 2023-08-20 08:14:43 浏览: 122
链表的头插法和尾插法是两种常见的链表创建方法。
头插法是指将新节点插入到链表的头部。具体步骤如下:
1. 创建一个头节点,并将其指针域指向NULL。
2. 循环读取数据,创建新节点,并将新节点的指针域指向头节点的下一个节点。
3. 将头节点的指针域指向新节点,完成插入操作。
尾插法是指将新节点插入到链表的尾部。具体步骤如下:
1. 创建一个头节点,并将其指针域指向NULL。
2. 创建一个尾节点,并将其指针域指向NULL。
3. 循环读取数据,创建新节点,并将尾节点的指针域指向新节点。
4. 将尾节点更新为新节点,完成插入操作。
头插法和尾插法的区别在于插入位置的不同。头插法将新节点插入到链表的头部,而尾插法将新节点插入到链表的尾部。这两种方法都可以用来创建链表,具体选择哪种方法取决于实际需求。
相关问题
创建链表 头插法和尾插法
链表是一种数据结构,其中的元素(节点)不连续存储,而是通过链接(指针)彼此连接。创建链表时,头插法和尾插法是两种常用的节点插入方法:
1. **头插法(Head Insertion)**:
- 这种方法是在链表的头部插入新节点。具体步骤如下:
- 创建新节点,并将它的 `next` 指针指向当前链表的头节点。
- 如果链表为空,则新节点同时是头和尾。
- 否则,将旧的头节点的 `next` 指针更新为新节点。
2. **尾插法(Tail Insertion)**:
- 在尾部插入节点的过程通常是这样:
- 创建新节点。
- 如果链表为空,新节点既是头又是尾。
- 否则,遍历链表找到最后一个节点,将其 `next` 指针指向新节点。
头插法常用于实现队列等数据结构,因为它可以在常数时间内添加新的元素到链表的开始。而尾插法则常用于实现栈或需要在末尾频繁添加元素的情况,因为遍历整个链表来找到尾节点的时间复杂度是 O(n)。
链表的头插法和尾插法的示意图和代码
链表的头插法和尾插法是两种常见的链表插入操作。
头插法:新节点插入到链表的头部,成为新的头节点。
示意图:
```
插入前: 插入后:
head new_node
| |
V V
node1 node1
| |
V V
node2 node2
| |
V V
node3 node3
```
代码实现:
```c++
// 头插法
void insert_head(ListNode *&head, int val) {
ListNode *new_node = new ListNode(val);
new_node->next = head;
head = new_node;
}
```
尾插法:新节点插入到链表的尾部,成为新的尾节点。
示意图:
```
插入前: 插入后:
head head
| |
V V
node1 node1
| |
V V
node2 node2
| |
V V
node3 new_node
|
V
node3
```
代码实现:
```c++
// 尾插法
void insert_tail(ListNode *&head, int val) {
ListNode *new_node = new ListNode(val);
if (head == nullptr) {
head = new_node;
} else {
ListNode *p = head;
while (p->next != nullptr) {
p = p->next;
}
p->next = new_node;
}
}
```
其中,`ListNode` 是链表节点的定义,包含一个 `val` 域和一个 `next` 指针,指向下一个节点。
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