链表的头插法和尾插法
时间: 2023-08-20 13:14:43 浏览: 55
链表的头插法和尾插法是两种常见的链表创建方法。
头插法是指将新节点插入到链表的头部。具体步骤如下:
1. 创建一个头节点,并将其指针域指向NULL。
2. 循环读取数据,创建新节点,并将新节点的指针域指向头节点的下一个节点。
3. 将头节点的指针域指向新节点,完成插入操作。
尾插法是指将新节点插入到链表的尾部。具体步骤如下:
1. 创建一个头节点,并将其指针域指向NULL。
2. 创建一个尾节点,并将其指针域指向NULL。
3. 循环读取数据,创建新节点,并将尾节点的指针域指向新节点。
4. 将尾节点更新为新节点,完成插入操作。
头插法和尾插法的区别在于插入位置的不同。头插法将新节点插入到链表的头部,而尾插法将新节点插入到链表的尾部。这两种方法都可以用来创建链表,具体选择哪种方法取决于实际需求。
相关问题
c语言用头插法和尾插法建立链表
在C语言中,可以使用头插法和尾插法来建立链表。链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
1. 头插法建立链表:
头插法是将新节点插入到链表的头部。具体步骤如下:
- 创建一个新节点,并为其分配内存空间。
- 将新节点的指针指向原链表的头节点。
- 更新链表的头节点为新节点。
示例代码如下:
```c
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
Node* createLinkedListByHeadInsert(int arr[], int n) {
Node* head = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = arr[i];
newNode->next = head;
head = newNode;
}
return head;
}
```
2. 尾插法建立链表:
尾插法是将新节点插入到链表的尾部。具体步骤如下:
- 创建一个新节点,并为其分配内存空间。
- 若链表为空,则将新节点作为头节点。
- 若链表不为空,则找到链表的尾节点,并将尾节点的指针指向新节点。
示例代码如下:
```c
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
Node* createLinkedListByTailInsert(int arr[], int n) {
Node* head = NULL;
Node* tail = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = arr[i];
newNode->next = NULL;
if (head == NULL) {
head = newNode;
tail = newNode;
} else {
tail->next = newNode;
tail = newNode;
}
}
return head;
}
```
hashmap头插法和尾插法区别
哈希表是一种常见的数据结构,用于实现键值对的映射。在哈希表中,每个键都会对应一个哈希值,该哈希值会被用来确定该键在哈希表中的位置。在哈希表中,插入键值对的方式有两种:头插法和尾插法。
头插法和尾插法的区别在于插入新的键值对时的位置不同。在头插法中,新的键值对会被插入到链表的头部,即成为链表的第一个元素;而在尾插法中,新的键值对会被插入到链表的尾部,即成为链表的最后一个元素。
在哈希表中,头插法和尾插法的应用场景不同。头插法适用于高频率的插入操作,因为它可以避免链表的遍历,提高插入的效率。尾插法适用于需要保持顺序的场景,因为它可以保持链表元素的原始顺序,便于进行查询和遍历操作。
需要注意的是,在哈希表中,头插法和尾插法的选择并不是唯一的,其选择还取决于具体的实现方式和场景需求。