Dim reader As MySqlDataReader SqlComm = New MySqlCommand(SqlConStr, SqlContion) reader = SqlComm.ExecuteReader() 这3句话,为什么第二次进入时 reader 会报异常

时间: 2023-10-10 08:14:08 浏览: 31
根据您提供的代码片段,第二次进入时 `reader` 报异常的原因可能是因为在第一次使用完 `reader` 后没有关闭它,导致第二次执行 `SqlComm.ExecuteReader()` 时出现问题。 为了解决这个问题,您可以在使用完 `reader` 后调用 `reader.Close()` 方法关闭它。以下是一个修改后的示例代码: ```vb Dim reader As MySqlDataReader Try SqlComm = New MySqlCommand(SqlConStr, SqlContion) reader = SqlComm.ExecuteReader() ' 在这里处理查询结果 reader.Close() ' 关闭 reader ' 在这里执行其他操作,例如准备下一次查询 Catch ex As Exception ' 处理异常 Finally If reader IsNot Nothing AndAlso Not reader.IsClosed Then reader.Close() ' 确保关闭 reader End If End Try ``` 在上述代码中,我们使用 `reader.Close()` 方法来关闭 `reader` 对象,确保在第二次进入时它已经被正确关闭。同时,我们还添加了对 `reader` 的 `IsClosed` 属性的检查,以确保在关闭之前检查它是否已经关闭。 另外,请注意,在每次查询之后都要重新实例化 `SqlComm` 对象,并为其设置正确的连接字符串和连接对象。这样可以确保每次查询都是基于新的 `SqlComm` 对象进行的。 希望这能解决您的问题!如果您还有其他疑问,请随时提问。

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mysqlcommand.parameters.add 是用来添加参数到 MySqlCommand 对象中的方法。在执行 SQL 语句时,我们经常需要向 SQL 语句中传递参数,以提高应用程序的安全性和灵活性。下面是一个示例代码: csharp MySqlCommand cmd = new MySqlCommand("SELECT * FROM Customers WHERE Country = @Country", connection); cmd.Parameters.Add("@Country", MySqlDbType.VarChar, 15).Value = "USA"; 在上面的代码中,我们创建了一个 MySqlCommand 对象,并向其添加了一个参数。参数名为 @Country,类型为 MySqlDbType.VarChar,长度为 15。我们还设置了该参数的值为 "USA"。 在执行 SQL 语句时,我们可以直接调用 ExecuteNonQuery()、ExecuteScalar()、ExecuteReader() 或其他执行方法来执行 SQL 命令。在执行 SQL 命令之前,我们需要将 MySqlCommand 对象传递给相应的执行方法,以便执行方法能够从 MySqlCommand 对象中获取参数信息。例如: csharp using (MySqlConnection connection = new MySqlConnection(connectionString)) { connection.Open(); using (MySqlCommand cmd = new MySqlCommand("SELECT * FROM Customers WHERE Country = @Country", connection)) { cmd.Parameters.Add("@Country", MySqlDbType.VarChar, 15).Value = "USA"; using (MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader()) { while (reader.Read()) { // ... } } } } 在上面的代码中,我们将 MySqlCommand 对象传递给 ExecuteReader() 方法,从而执行 SQL 命令并获取查询结果。由于我们已经向 MySqlCommand 对象中添加了参数,因此 ExecuteReader() 方法会自动将参数信息传递给 SQL 数据库引擎,以便执行 SQL 查询。

解释代码public class Control : MonoBehaviour { ////public Slider hpSilder; public Text danageText; public float hp = 100f; public NavMeshAgent agent; public Transform targetTf; public bool isEnterFire = false; public float curDamageBase; public float EnterTimer = 0; private MySqlConnection con; private MySqlCommand cmd; private string serverName = "localhost"; private string dbName = "UnityGame"; private string userName = "root"; private string password = "12345678"; private string port = "3306"; void Start() { agent.SetDestination(targetTf.transform.position); string constr = "Server=" + serverName + ";Database=" + dbName + ";Uid=" + userName + ";Pwd=" + password + ";Port=" + port + ";"; con = new MySqlConnection(constr); con.Open(); cmd = con.CreateCommand(); } void Update() { if (isEnterFire) { EnterTimer += Time.deltaTime; } } public void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.tag == "Fire") { string fireNum = other.name; curDamageBase = GetDamageBase(fireNum); //Debug.Log(fireNum + "--" + curDamageBase); //curDamageBase = float.Parse(other.name); isEnterFire = true; StartCoroutine(IEnDamage()); } } public IEnumerator IEnDamage() { while (isEnterFire) { yield return new WaitForSeconds(1f); hp -= EnterTimer * curDamageBase; danageText.gameObject.SetActive(true); danageText.text = "-" + (EnterTimer * curDamageBase).ToString("f2"); } danageText.gameObject.SetActive(false); yield break; } public void OnTriggerStay(Collider other) { } public void OnTriggerExit(Collider other) { if (other.tag == "Fire") { isEnterFire = false; } } private float GetDamageBase(string fireNum) { float damageBase = 0; string sql = "SELECT DamageBase FROM hit WHERE fireNum='" + fireNum + "'"; cmd.CommandText = sql; MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); if (reader.Read()) { damageBase = float.Parse(reader["DamageBase"].ToString()); } reader.Close(); return damageBase; } private void OnDestroy() { con.Close(); } }

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