头文件里面添加注释不影响他的正常运行吧
时间: 2024-01-19 21:04:11 浏览: 21
是的,添加注释到头文件中不会影响程序的正常运行。注释是用来提供代码的解释和说明,对于阅读和理解代码非常有帮助。编译器会忽略注释部分,它们不会被编译或执行。
在头文件中添加注释是一个良好的编程实践,可以帮助他人或你自己更好地理解代码的功能和用法。注释可以包括函数、变量、类的说明,参数和返回值的描述,以及其他相关信息。
请注意,尽量确保注释的准确性和清晰度,以便更好地传达代码的意图。注释应该与代码保持同步,及时更新和维护,以避免引起混淆或误导。
相关问题
插入排序C++份文件编写使用模板 注释
当我们需要在多个文件中编写使用模板的插入排序算法时,可以将算法的实现放在一个单独的源文件中,并将算法的声明放在头文件中。下面是一个示例:
**insertion_sort.h**(头文件):
```cpp
#ifndef INSERTION_SORT_H
#define INSERTION_SORT_H
#include <vector>
template <typename T>
void insertionSort(std::vector<T>& nums);
#endif
```
**insertion_sort.cpp**(源文件):
```cpp
#include "insertion_sort.h"
template <typename T>
void insertionSort(std::vector<T>& nums) {
int n = nums.size();
for (int i = 1; i < n; i++) {
T key = nums[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && nums[j] > key) {
nums[j + 1] = nums[j];
j--;
}
nums[j + 1] = key;
}
}
// 显式实例化
template void insertionSort<int>(std::vector<int>& nums);
template void insertionSort<float>(std::vector<float>& nums);
// 可以根据需要继续添加其他类型的实例化
```
**main.cpp**(主程序文件):
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include "insertion_sort.h"
int main() {
std::vector<int> nums = {5, 2, 8, 1, 3};
std::cout << "排序前:";
for (int num : nums) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
insertionSort(nums);
std::cout << "排序后:";
for (int num : nums) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们在 `insertion_sort.h` 头文件中声明了一个模板函数 `insertionSort`,该函数可以接受任意类型的 `std::vector` 参数。然后,在 `insertion_sort.cpp` 源文件中,我们实现了模板函数 `insertionSort` 的具体逻辑,并使用 `template` 关键字进行了显式实例化,以便在编译时生成特定类型的代码。
在 `main.cpp` 主程序文件中,我们包含了 `insertion_sort.h` 头文件,并调用了 `insertionSort` 函数对 `std::vector<int>` 类型的数组进行排序。
要编译这些文件,可以使用以下命令:
```
g++ main.cpp insertion_sort.cpp -o main
```
然后运行生成的可执行文件 `main`,就可以看到排序前后的结果输出。
vs2010如何做一个学生管理系统,代码要注释
首先,学生管理系统是一个复杂的系统,需要设计多个模块。在这里,我将简单介绍如何使用VS2010来完成学生管理系统的设计。
1. 创建项目
打开VS2010,选择“新建项目”,然后在“Visual C++”中选择“Windows 窗体应用程序”,为项目命名,设置存储位置,点击“确定”按钮。
2. 设计界面
在“工具箱”中选择需要的控件,例如:文本框,标签,按钮等,然后拖动到窗体中,设置控件的属性,如位置,大小,字体等。
3. 编写代码
在窗体中双击你所添加的控件,即可跳转到相应的事件处理程序。在其中编写代码,实现控件的相关功能。例如,点击“查询”按钮,可以根据输入的学号查询学生信息。
以下是一个简单的例子:
```
//头文件
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
//定义结构体
struct student{
string name;
int age;
string gender;
int id;
};
//定义全局变量
student stu;
//事件处理程序
private: System::Void btnQuery_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
int id = Convert::ToInt32(txtId->Text);
ifstream infile("student.txt");
while (infile >> stu.name >> stu.age >> stu.gender >> stu.id) {
if (stu.id == id) {
txtName->Text = gcnew String(stu.name.c_str()); //将string类型转换为System::String类型
txtAge->Text = Convert::ToString(stu.age);
txtGender->Text = gcnew String(stu.gender.c_str());
break;
}
}
infile.close();
}
```
4. 添加注释
在代码中添加注释,对代码进行解释说明,方便其他人阅读和理解。可以使用“//”来添加单行注释,或者使用“/**/”来添加多行注释。
最后,记得保存代码并编译运行,测试学生管理系统是否正常工作。
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