头文件里面添加注释不影响他的正常运行吧

时间: 2024-01-19 21:04:11 浏览: 21
是的,添加注释到头文件中不会影响程序的正常运行。注释是用来提供代码的解释和说明,对于阅读和理解代码非常有帮助。编译器会忽略注释部分,它们不会被编译或执行。 在头文件中添加注释是一个良好的编程实践,可以帮助他人或你自己更好地理解代码的功能和用法。注释可以包括函数、变量、类的说明,参数和返回值的描述,以及其他相关信息。 请注意,尽量确保注释的准确性和清晰度,以便更好地传达代码的意图。注释应该与代码保持同步,及时更新和维护,以避免引起混淆或误导。
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插入排序C++份文件编写使用模板 注释

当我们需要在多个文件中编写使用模板的插入排序算法时,可以将算法的实现放在一个单独的源文件中,并将算法的声明放在头文件中。下面是一个示例: **insertion_sort.h**(头文件): ```cpp #ifndef INSERTION_SORT_H #define INSERTION_SORT_H #include <vector> template <typename T> void insertionSort(std::vector<T>& nums); #endif ``` **insertion_sort.cpp**(源文件): ```cpp #include "insertion_sort.h" template <typename T> void insertionSort(std::vector<T>& nums) { int n = nums.size(); for (int i = 1; i < n; i++) { T key = nums[i]; int j = i - 1; while (j >= 0 && nums[j] > key) { nums[j + 1] = nums[j]; j--; } nums[j + 1] = key; } } // 显式实例化 template void insertionSort<int>(std::vector<int>& nums); template void insertionSort<float>(std::vector<float>& nums); // 可以根据需要继续添加其他类型的实例化 ``` **main.cpp**(主程序文件): ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include "insertion_sort.h" int main() { std::vector<int> nums = {5, 2, 8, 1, 3}; std::cout << "排序前:"; for (int num : nums) { std::cout << num << " "; } std::cout << std::endl; insertionSort(nums); std::cout << "排序后:"; for (int num : nums) { std::cout << num << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 在这个例子中,我们在 `insertion_sort.h` 头文件中声明了一个模板函数 `insertionSort`,该函数可以接受任意类型的 `std::vector` 参数。然后,在 `insertion_sort.cpp` 源文件中,我们实现了模板函数 `insertionSort` 的具体逻辑,并使用 `template` 关键字进行了显式实例化,以便在编译时生成特定类型的代码。 在 `main.cpp` 主程序文件中,我们包含了 `insertion_sort.h` 头文件,并调用了 `insertionSort` 函数对 `std::vector<int>` 类型的数组进行排序。 要编译这些文件,可以使用以下命令: ``` g++ main.cpp insertion_sort.cpp -o main ``` 然后运行生成的可执行文件 `main`,就可以看到排序前后的结果输出。

vs2010如何做一个学生管理系统,代码要注释

首先,学生管理系统是一个复杂的系统,需要设计多个模块。在这里,我将简单介绍如何使用VS2010来完成学生管理系统的设计。 1. 创建项目 打开VS2010,选择“新建项目”,然后在“Visual C++”中选择“Windows 窗体应用程序”,为项目命名,设置存储位置,点击“确定”按钮。 2. 设计界面 在“工具箱”中选择需要的控件,例如:文本框,标签,按钮等,然后拖动到窗体中,设置控件的属性,如位置,大小,字体等。 3. 编写代码 在窗体中双击你所添加的控件,即可跳转到相应的事件处理程序。在其中编写代码,实现控件的相关功能。例如,点击“查询”按钮,可以根据输入的学号查询学生信息。 以下是一个简单的例子: ``` //头文件 #include <iostream> #include <string> #include <fstream> using namespace std; //定义结构体 struct student{ string name; int age; string gender; int id; }; //定义全局变量 student stu; //事件处理程序 private: System::Void btnQuery_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { int id = Convert::ToInt32(txtId->Text); ifstream infile("student.txt"); while (infile >> stu.name >> stu.age >> stu.gender >> stu.id) { if (stu.id == id) { txtName->Text = gcnew String(stu.name.c_str()); //将string类型转换为System::String类型 txtAge->Text = Convert::ToString(stu.age); txtGender->Text = gcnew String(stu.gender.c_str()); break; } } infile.close(); } ``` 4. 添加注释 在代码中添加注释,对代码进行解释说明,方便其他人阅读和理解。可以使用“//”来添加单行注释,或者使用“/**/”来添加多行注释。 最后,记得保存代码并编译运行,测试学生管理系统是否正常工作。

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