winform 连连看

时间: 2024-12-29 09:19:46 浏览: 7
### 使用 WinForms 开发连连看游戏 #### 游戏窗口设置 为了创建一个基于 Windows Forms 的连连看游戏,首先需要建立一个新的 Windows Forms 应用程序项目。在 Visual Studio 中新建项目时选择 .NET Framework 和 Windows Forms App (.NET Framework) 模板。 ```csharp public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); this.Text = "连连看"; this.Size = new Size(800, 600); } } ``` #### 创建游戏面板 定义一个自定义控件作为游戏区域,在其中绘制方格布局的游戏棋盘,并放置不同类型的图标表示可消除的对象[^1]。 ```csharp class GamePanel : Panel { private int gridSize; protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){ base.OnPaint(e); Graphics g = e.Graphics; Pen pen = Pens.Black; for (int i=0;i<gridSize;i++){ for(int j=0;j<gridSize;j++){ Rectangle rect = GetCellRect(i,j); g.DrawRectangle(pen,rect); // 绘制图片或其他代表物到单元格内... } } // 更新显示 Invalidate(); } private Rectangle GetCellRect(int row,int col){ const int cellWidth = 50; const int cellHeight = 50; return new Rectangle(col * cellWidth,row*cellHeight ,cellWidth,cellHeight ); } } ``` #### 实现基本功能 编写代码完成点击判断、路径检测等功能模块,确保两个相同图案之间存在合法连接线路才能被移除;同时考虑加入计分机制和时间限制等附加特性以增加趣味性和挑战度。 #### 添加交互逻辑 为窗体添加鼠标单击事件处理器,用于捕捉玩家的选择动作并据此更新当前状态下的游戏数据结构,进而触发重绘操作刷新视图呈现给用户最新的进度情况。 ```csharp private Point? firstSelectedPoint = null; private void gamePanel_Click(object sender, EventArgs e){ var pointClicked = ((MouseEventArgs)e).Location; var clickedGridPosition = ConvertToGridPosition(pointClicked); if(firstSelectedPoint.HasValue){ CheckAndRemovePairIfMatched(firstSelectedPoint.Value,clickedGridPosition); firstSelectedPoint = null; }else{ firstSelectedPoint = clickedGridPosition; } } // 假设有一个方法可以转换屏幕坐标至网格位置 private Point ConvertToGridPosition(Point screenPos){...} ```
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