牛顿环编程代码c++
时间: 2024-09-28 22:01:43 浏览: 13
牛顿环是一种光学现象,通常用于测量表面平整度。在C++中实现牛顿环的效果,我们不会直接编写物理光学实验的代码,而是模拟这个过程。以下是一个简单的示例,展示如何在一个二维数组中创建类似牛顿环的图案,这通常涉及到数学计算和图形渲染:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <opencv2/core.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
// 创建牛顿环图案
void createNewtonRings(int radius, double* pattern, int size) {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
for (int j = 0; j < size; ++j) {
double angle = 2 * M_PI * (double)(i + j) / size;
pattern[i * size + j] = pow(sin(angle), radius);
}
}
}
int main() {
const int patternSize = 500;
double* pattern = new double[patternSize * patternSize];
int radius = 5; // 可以调整环的级数
createNewtonRings(radius, pattern, patternSize);
Mat img(patternSize, patternSize, CV_8UC1, pattern);
imshow("Newton Rings", img);
waitKey(0);
delete[] pattern;
return 0;
}
```
在这个代码片段中,我们首先创建了一个二维数组`pattern`,然后通过`createNewtonRings`函数计算每个像素点的值,基于它们的索引生成牛顿环的同心圆模式。最后,我们将这个一维数组转换为OpenCV的Mat图像,并显示出来。