RTSP视频流编解码过程中计算PSNR指标,C代码
时间: 2024-11-06 18:22:20 浏览: 7
Qt + FFmpeg RTSP视频流解码,延迟0.2s以内!
在RTSP(Real-Time Streaming Protocol)视频流处理中,PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio)通常用于评估源图像质量和解码后的重建图像的质量。PSNR是一个衡量两个信号之间相似度的指标,数值越高,表示图像质量越好。
以下是一个简单的C代码片段,用于计算单通道(灰度)图像的PSNR:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double calculate_PSNR(const uint8_t *source, const uint8_t *reference, int width, int height) {
double mse = 0.0;
int pixel_count = width * height;
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
int bgr_error = source[y * width + x] - reference[y * width + x];
mse += (bgr_error * bgr_error);
}
}
mse /= pixel_count;
double psnr = 20 * log10((double)(MAX_VALUE - 1) / sqrt(mse));
return psnr;
}
// MAX_VALUE常用于计算最大可能误差,这里假设为255(对于8位无损编码)
#define MAX_VALUE 255
int main() {
// 将解码后的像素数据和原始像素数据传递给calculate_PSNR函数
uint8_t decoded_image[width*height], original_image[width*height];
// ...填充解码后的数据...
// ...获取原始数据...
double psnr = calculate_PSNR(decoded_image, original_image, width, height);
printf("PSNR: %.2f dB\n", psnr);
return 0;
}
```
这个例子假设你已经有了解码后的图像(decoded_image)和原始图像(original_image)。实际应用中,你需要从RTSP流中获取原始图像,然后与解码后的图像进行比较。
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