#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int a[11]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},M=1e3+5; int c[9]={0}; int main(){ int c; cin>>c; char b[c]; for(int i=1;i<=c;i++){ cin>>b[i]; } for(int i=1;i<=c;i++){ if(b[i]==a[9]){ c[9]++; cout<<c[i]<<" "; } } }
时间: 2024-04-19 19:26:13 浏览: 108
这段代码中,首先包含了 `<bits/stdc++.h>` 头文件,然后定义了一个大小为11的整型数组a,并初始化为1到10的连续整数。变量M被赋值为1005。
接下来,定义了一个大小为9的整型数组c,并初始化为0。
然后,从标准输入读取一个整数c,并定义一个大小为c的字符数组b。然后使用一个循环从标准输入读取c个字符,存储到数组b中。
接下来的代码部分中,使用一个循环遍历数组b。如果数组b中的某个字符等于数组a中下标为9的元素的值,就将数组c中下标为9的元素加1,然后输出数组c中对应位置的元素值。
但是需要注意的是,数组c在代码中被定义为整型数组,而在循环中输出时使用了错误的数组名字`cout<<c[i]<<" ";`,应该使用`cout<<c[9]<<" ";`来输出数组c中对应位置的元素值。
请问还有其他问题吗?
相关问题
#include <bits/stdc++.h> using namespace std;
这个头文件是C++11标准引入的,它包含了所有标准库中的头文件。使用这个头文件可以方便地在一个地方包含所有需要的头文件,而不需要一个一个地包含。这个头文件通常只在竞赛中使用,因为它不是标准C++头文件,不保证在所有编译器中都能正常工作。
以下是一个使用这个头文件的示例,实现输入4个整数a、b、c、d,将它们倒序输出:
```cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << d << ' ' << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
```
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;struct Node { //到达顶点
`#include <bits/stdc++.h>`通常是在C++代码中用于包含所有标准库头文件的快捷方式,它允许程序员一次性引入大量的数学、输入输出、容器等常用功能。`using namespace std;`则是引入了C++标准库`std`命名空间,使得我们可以直接使用如`cout`, `cin`, `vector`, `list`等标准库中的标识符,而无需每次都加上`std::`前缀。
`struct Node`是一个自定义的数据结构,通常表示图论中的节点,可能包含了顶点值(例如整数、字符串或其他数据类型)、邻接点列表或者其他相关的成员变量和方法。在图算法中,Node可能是有向图(DAG)、无向图、树等数据结构的基础元素。
举个例子:
```cpp
struct Node {
int vertex; // 顶点ID
vector<Node*> neighbors; // 存储相邻节点的指针列表
void addNeighbor(Node* node); // 添加邻居的方法
};
```
在这个结构体中,`addNeighbor`函数可以用于添加新的邻接节点。
阅读全文