characterController
时间: 2024-04-26 17:23:15 浏览: 142
CharacterController
角色控制器(Character Controller)是用于对第三人称或第一人称游戏主角进行控制的组件。它可以用于创建类人角色,如第三人称游戏中的主角、FPS射击者或敌人角色。角色控制器可以受力的影响,也可以不受力的影响。通过脚本可以对刚体应用力来推动角色。角色控制器始终沿Y轴对齐,因此如果角色需要在空间中改变方向(例如在变化的重力下),还需要使用刚体。然而,要注意,调整刚体来使角色感觉正常是困难的,因为游戏角色的预期行为方式是非物理性质的。另一个角色控制器与刚体的区别是,角色控制器可以平稳地滑过指定高度的台阶,而刚体则不能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【Unity】11.1 角色控制器 (Character Controller)](https://blog.csdn.net/weixin_33749242/article/details/86115331)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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