重绘组件Button, 如何发送消息 ,让自定义的控件 DrawItem 执行 MFC
时间: 2024-10-12 18:06:12 浏览: 8
在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,自定义控件的绘制和消息处理是一个常见的需求。如果你想重绘一个按钮组件,并让自定义的控件 `DrawItem` 执行特定的绘图操作,你可以按照以下步骤进行:
1. **创建一个自定义的按钮类**:
从 `CButton` 类派生一个自定义的按钮类,比如 `CMyButton`。在这个类中,重载 `DrawItem` 方法来进行自定义绘制。
```cpp
class CMyButton : public CButton
{
// 构造函数和析构函数
CMyButton();
virtual ~CMyButton();
// 重载DrawItem方法
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
};
```
2. **实现自定义绘制逻辑**:
在 `DrawItem` 方法中,添加你的自定义绘制代码。例如,可以绘制不同的背景、文本或图像。
```cpp
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
// 获取绘制区域
CRect rect;
rect.CopyRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem));
// 自定义绘制代码
dc.FillSolidRect(&rect, RGB(255, 0, 0)); // 示例:填充红色背景
dc.Detach();
}
```
3. **将自定义控件与对话框关联**:
在你的对话框类中,使用 `SubclassDlgItem` 将自定义按钮与对话框中的某个按钮控件关联起来。通常在 `OnInitDialog` 方法中进行此操作。
```cpp
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 关联自定义按钮
m_myButton.SubclassDlgItem(IDC_MYBUTTON, this);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
}
```
4. **发送绘制消息**:
当需要重新绘制按钮时,向自定义按钮发送 `WM_PAINT` 消息或者调用 `Invalidate` 函数来使控件重绘。
```cpp
// 在某个事件处理中,比如按钮点击后
void CMyDialog::OnBnClickedMyButton()
{
// 使按钮无效,触发重绘
m_myButton.Invalidate();
}
```
通过以上步骤,你可以在MFC中自定义按钮的绘制行为,并在需要的时候触发重绘。确保在自定义绘制时处理好所有的绘制细节,包括字体、颜色、边框等,以达到预期的效果。同时,注意性能优化,避免过于频繁的重绘操作。