怎么用代码修改unity中image的 Graphic的targetGraphic与Graphic
时间: 2024-11-16 07:19:41 浏览: 18
代码 haha.unitypackage
在Unity中,如果你想要改变`Image`组件的`Graphic`内容,你需要先获取到这个`Image`组件,然后可以设置其`TargetGraphic`属性。假设你想将一个新创建的`UIElement`替换当前的`Graphic`,你可以这样做:
```csharp
// 创建一个新的UI元素
UIElement newGraphic = new UIElement();
// 获取到需要操作的Image组件
Image myImage = GetComponent<Image>();
// 如果myImage不为空,修改它的TargetGraphic
if (myImage != null)
{
// 清除原有graphic
if (myImage.targetObject != null)
{
DestroyImmediate(myImage.targetObject);
}
// 将新的UIElement赋值给TargetGraphic
myImage.targetGraphic = newGraphic;
// 更新Image的内容
myImage.SetContent(newGraphic);
}
```
在这个例子中,`DestroyImmediate()`用于立即销毁旧的`Graphic`(如果有的话),然后设置新的`UIElement`为`TargetGraphic`。`SetContent()`方法则负责更新Image的实际显示。
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