其他复杂一点的游戏源代码
时间: 2024-09-28 09:09:45 浏览: 23
复杂的C游戏源代码可能会涉及到游戏引擎(如SDL、SFML等)和高级编程技巧,例如内存管理、图形渲染、音频处理和物理模拟。以下是一个基于SFML库的简单2D平台跳跃游戏的例子(简化版):
```c
#include <SFML/Graphics.hpp>
class Player {
public:
sf::RectangleShape shape(32, 64); // 简化的矩形表示玩家
float x, y;
};
Player player;
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Platformer");
void update(float dt) {
// 更新玩家位置
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Up))
player.y -= dt * 5;
}
void draw() {
window.clear();
window.draw(player.shape, sf::Vector2f(player.x, player.y));
window.display();
}
int main() {
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
// 处理窗口关闭等事件
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
update(window.getElapsedTime().asSeconds());
draw();
}
return 0;
}
```
这个代码创建了一个基本的玩家角色,可以在屏幕上向上移动。要增加复杂度,你可以添加敌人、碰撞检测、得分系统和更丰富的交互。
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