srand((unsigned
时间: 2024-11-23 09:23:22 浏览: 12
`srand()` 是 C/C++ 标准库中的一个函数,用于初始化随机数生成器(Random Number Generator,RNG)。它需要一个种子值作为输入,这个种子通常是整数值。当你调用 `srand(unsigned seed)` 时,`seed` 参数会被用作随机数发生器的初始状态,从而影响后续产生的随机数序列。
如果不传入种子,`srand(0)` 或者没有调用 `srand`,通常会得到一个预设的默认种子,这可能导致在整个程序生命周期内始终生成相同的随机数序列。为了每次运行都有不同的随机数序列,可以提供一个基于当前时间或其他变量的动态种子,例如:
```cpp
#include <cstdlib> // 包含 srand 和 rand
#include <time.h> // 包含 time 函数
int main() {
unsigned seed = std::time(nullptr); // 获取当前时间作为种子
srand(seed);
// 现在可以生成随机数...
}
```
这样做的目的是让每次程序运行时的随机数序列有所不同,增加随机性的可预测性。
相关问题
srand((unsigned)time(NULL))
srand((unsigned)time(NULL))是一个C语言中的函数,它用于初始化随机数生成器的种子。计算机并不能产生真正的随机数,而是已经编写好的一些无规则排列的数字存储在电脑里,把这些数字划分为若干相等的N份,并为每份加上一个编号用srand()函数获取这个编号,然后rand()就按顺序获取这些数字,当srand()的参数值固定的时候,rand()获得的数也是固定的,所以一般srand的参数用time(NULL),因为系统的时间一直在变,所以rand()获得的数,也就一直在变,相当于是随机数了。只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟。如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));
srand
`srand` 是 C++ 中的一个函数,用于设置随机数生成器的种子。它的原型定义在 `<cstdlib>` 头文件中,函数签名如下:
```c++
void srand(unsigned int seed);
```
其中,`seed` 是一个无符号整数,用来设置随机数生成器的种子。一般情况下,我们可以使用当前时间作为种子,以产生更加随机的序列。例如:
```c++
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
int main() {
srand(time(NULL)); // 使用当前时间作为种子
std::cout << rand() << std::endl; // 输出一个随机数
return 0;
}
```
需要注意的是,如果不使用 `srand` 函数来设置随机数生成器的种子,那么每次程序运行时都会生成相同的随机数序列。因此,在需要随机数时,一定要先调用 `srand` 函数来设置随机数生成器的种子。
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