python蜘蛛纸牌

时间: 2023-12-16 16:28:10 浏览: 80
这里提供了一个使用Python语言开发的蜘蛛纸牌游戏的代码,它继承自Mainwindow类,其中包含了创建菜单、画布等操作。你可以在此基础上进行二次开发,添加撤销操作等功能。 ```python class SpiderSolitaire(Mainwindow): """ 蜘蛛纸牌 """ def __init__(self, master: Tk, **kw): super().__init__(master, **kw) self.createMenu() self.canvas = Canvas(self.mainframe, width=CANVAS_WIDTH, height=CANVAS_HEIGHT, background='gray55') self.canvas.grid(row=0, column=0, sticky=NS) # set window's title. self.master.title('Spider Solitaire') # set window's geometry size self.master.geometry(f'{CANVAS_WIDTH+10}x{CANVAS_HEIGHT+10}') self.showmessage('Ready.') ```
相关问题

python蜘蛛纸牌完整代码

以下是一个简单的Python蜘蛛纸牌游戏的完整代码示例: ```python import random # 创建一副扑克牌 suits = ['♠', '♣', '♦', '♥'] ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A'] deck = [(rank, suit) for suit in suits for rank in ranks] random.shuffle(deck) # 初始化玩家和底牌 player_cards = [deck.pop() for _ in range(7)] stock_pile = deck while True: print("你的手牌:", player_cards) print("剩余牌数:", len(stock_pile)) # 获取用户输入 command = input("请输入要出的牌(输入'q'退出):") if command.lower() == 'q': break # 检查用户输入的合法性 try: card_index = int(command) if card_index < 0 or card_index >= len(player_cards): print("请输入正确的索引值!") continue except ValueError: print("请输入正确的索引值!") continue # 出牌 card = player_cards.pop(card_index) print("出牌:", card) # 判断游戏是否结束 if len(player_cards) == 0: print("恭喜你赢得了游戏!") break # 补充手牌 if len(stock_pile) > 0: player_cards.append(stock_pile.pop()) else: print("没有更多的牌了!") ``` 这是一个简单的蜘蛛纸牌游戏,玩家通过输入手牌索引来出牌,游戏继续直到玩家手牌为空或者没有更多的牌可供补充。

蜘蛛纸牌代码python

以下是一个简单的蜘蛛纸牌游戏的Python代码示例: ```python import random # 创建一副扑克牌 suits = ['♠', '♥', '♦', '♣'] ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] deck = [rank + suit for suit in suits for rank in ranks] # 洗牌 random.shuffle(deck) # 发牌 num_players = 4 hands = [[] for _ in range(num_players)] for i, card in enumerate(deck): player = i % num_players hands[player].append(card) # 打印每个玩家的手牌 for i, hand in enumerate(hands): print(f"Player {i+1}: {hand}") ``` 这段代码首先创建了一副扑克牌,然后使用`random.shuffle()`函数将牌洗乱。接下来,代码将牌发给4个玩家,每个玩家获得13张牌。最后,代码打印出每个玩家的手牌。

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