python蜘蛛纸牌
时间: 2023-12-16 16:28:10 浏览: 80
这里提供了一个使用Python语言开发的蜘蛛纸牌游戏的代码,它继承自Mainwindow类,其中包含了创建菜单、画布等操作。你可以在此基础上进行二次开发,添加撤销操作等功能。
```python
class SpiderSolitaire(Mainwindow):
""" 蜘蛛纸牌 """
def __init__(self, master: Tk, **kw):
super().__init__(master, **kw)
self.createMenu()
self.canvas = Canvas(self.mainframe, width=CANVAS_WIDTH, height=CANVAS_HEIGHT, background='gray55')
self.canvas.grid(row=0, column=0, sticky=NS)
# set window's title.
self.master.title('Spider Solitaire')
# set window's geometry size
self.master.geometry(f'{CANVAS_WIDTH+10}x{CANVAS_HEIGHT+10}')
self.showmessage('Ready.')
```
相关问题
python蜘蛛纸牌完整代码
以下是一个简单的Python蜘蛛纸牌游戏的完整代码示例:
```python
import random
# 创建一副扑克牌
suits = ['♠', '♣', '♦', '♥']
ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
deck = [(rank, suit) for suit in suits for rank in ranks]
random.shuffle(deck)
# 初始化玩家和底牌
player_cards = [deck.pop() for _ in range(7)]
stock_pile = deck
while True:
print("你的手牌:", player_cards)
print("剩余牌数:", len(stock_pile))
# 获取用户输入
command = input("请输入要出的牌(输入'q'退出):")
if command.lower() == 'q':
break
# 检查用户输入的合法性
try:
card_index = int(command)
if card_index < 0 or card_index >= len(player_cards):
print("请输入正确的索引值!")
continue
except ValueError:
print("请输入正确的索引值!")
continue
# 出牌
card = player_cards.pop(card_index)
print("出牌:", card)
# 判断游戏是否结束
if len(player_cards) == 0:
print("恭喜你赢得了游戏!")
break
# 补充手牌
if len(stock_pile) > 0:
player_cards.append(stock_pile.pop())
else:
print("没有更多的牌了!")
```
这是一个简单的蜘蛛纸牌游戏,玩家通过输入手牌索引来出牌,游戏继续直到玩家手牌为空或者没有更多的牌可供补充。
蜘蛛纸牌代码python
以下是一个简单的蜘蛛纸牌游戏的Python代码示例:
```python
import random
# 创建一副扑克牌
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [rank + suit for suit in suits for rank in ranks]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 发牌
num_players = 4
hands = [[] for _ in range(num_players)]
for i, card in enumerate(deck):
player = i % num_players
hands[player].append(card)
# 打印每个玩家的手牌
for i, hand in enumerate(hands):
print(f"Player {i+1}: {hand}")
```
这段代码首先创建了一副扑克牌,然后使用`random.shuffle()`函数将牌洗乱。接下来,代码将牌发给4个玩家,每个玩家获得13张牌。最后,代码打印出每个玩家的手牌。