c语言结构体引用传递
时间: 2023-10-23 17:09:15 浏览: 109
C语言中,结构体可以通过值传递和引用传递来传递给函数。当你使用值传递时,函数会创建一个结构体的副本,并在函数中对副本进行操作。而使用引用传递时,函数接收一个指向结构体的指针,通过该指针可以直接访问和修改原始的结构体数据。
下面是一个示例代码,演示了如何使用引用传递来修改结构体的数据:
```c
#include <stdio.h>
struct Point {
int x;
int y;
};
void updatePoint(struct Point* p) {
p->x = 10;
p->y = 20;
}
int main() {
struct Point p = {0, 0};
printf("Before update: x = %d, y = %d\n", p.x, p.y);
// 通过引用传递来修改结构体数据
updatePoint(&p);
printf("After update: x = %d, y = %d\n", p.x, p.y);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个名为`Point`的结构体,包含`x`和`y`两个整型成员。然后,我们定义了一个函数`updatePoint`,它接收一个指向`Point`结构体的指针,并通过指针修改结构体数据。在`main`函数中,我们创建了一个`Point`结构体实例`p`,并将其地址传递给`updatePoint`函数。在函数内部,我们通过指针修改了`p`的数据。
运行上述代码,输出结果如下:
```
Before update: x = 0, y = 0
After update: x = 10, y = 20
```
可以看到,通过引用传递,我们成功修改了结构体的数据。这是因为在函数内部,我们直接操作了原始结构体的内存空间。
需要注意的是,在使用引用传递时,需要确保传递给函数的指针是有效的,即指向一个已分配的结构体实例。否则,会导致未定义的行为和错误。