接口抽象类代码填空题
时间: 2023-10-12 09:04:45 浏览: 52
当我们需要定义一个接口或者抽象类时,可以使用以下的代码模板:
```java
public interface/abstract class 接口名/抽象类名 {
// 常量定义
// 方法声明(不同的接口或者抽象类有不同的方法声明)
// 默认方法(只在接口中使用)
// 静态方法(只在接口中使用)
// 内部类/接口定义(只在抽象类中使用)
}
```
请根据上述模板填写下面的代码:
```java
public interface Animal {
// 常量定义
// 方法声明(不同的动物有不同的方法声明)
// 默认方法(只在接口中使用)
// 静态方法(只在接口中使用)
// 内部类/接口定义(只在抽象类中使用)
}
```
请注意,这只是一个示例模板,实际使用时需要根据具体需求进行适当的修改。
相关问题
接口和抽象类的代码示例
接口(interface)是一种声明方法但不提供实现的结构,它定义了一组方法的签名,而不是具体的实现。下面是一个接口的代码示例:
```java
public interface Shape {
double getArea();
double getPerimeter();
}
```
抽象类(abstract class)是一种不能被实例化的类,它可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,需要由继承的子类提供具体实现。下面是一个抽象类的代码示例:
```java
public abstract class Animal {
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void makeSound();
public void eat() {
System.out.println(name + " is eating.");
}
}
```
类与接口抽象类和接口的对比代码
以下是一个示例代码,比较了抽象类和接口的区别:
```java
// 抽象类
abstract class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
abstract void sound();
}
// 接口
interface Flyable {
void fly();
}
class Bird extends Animal implements Flyable {
public Bird(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
void sound() {
System.out.println("Tweet tweet");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("I'm flying");
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Bird("Polly", 2);
animal.sound(); // 输出: Tweet tweet
Flyable flyable = new Bird("Tweety", 1);
flyable.fly(); // 输出: I'm flying
}
}
```
在这个示例中,抽象类 `Animal` 和接口 `Flyable` 都定义了一个方法,但是它们之间有几个区别:
- 抽象类可以定义普通成员变量和方法,而接口只能定义常量和抽象方法。
- 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
- 在 Java 中,一个类可以同时继承一个抽象类并实现多个接口。
- 对于抽象类,子类必须实现所有抽象方法,但不需要实现普通方法。对于接口,实现类必须实现接口中的所有方法。
在示例代码中,`Bird` 类继承了 `Animal` 抽象类并实现了 `Flyable` 接口。它必须实现 `Animal` 中的抽象方法 `sound()`,同时也必须实现 `Flyable` 中的方法 `fly()`。在 `Main` 类中,我们可以看到如何使用这些类和接口的实例。