cesium 着色器
时间: 2023-11-11 11:06:30 浏览: 147
Cesium是一个基于WebGL的开源虚拟地球和地图引擎,它支持着色器编程,可以通过着色器来实现一些特殊的效果。着色器是一种在GPU上运行的程序,它可以对图形进行高效的处理和渲染。在Cesium中,着色器可以用来实现动态扩散圈等效果。同时,Cesium还提供了TextureUniform类来加载纹理,并提供了控制采样器的选项。此外,Cesium还会在WebWorker中异步地拼装几何数据,以达到尽可能少的DC(Draw Call)。
相关问题
cesium 着色器报错
根据提供的引用内容[1],当你尝试删除一些没有使用过的变量时,立刻报错。这可能是由于删除变量后,其他部分的代码依赖于这些变量而导致的错误。
引用提到,一些信息如position3DHigh可能是Cesium框架自动封装进去的,所以删除它们可能会导致错误。这意味着这些变量在着色器中可能是必需的,删除它们可能会破坏着色器的功能。
另外,引用中提到,renderstate的API没有看到,暂时不做研究。这可能意味着在着色器报错的情况下,renderstate的API可能不会提供有关错误的详细信息。
总结起来,当你尝试删除一些没有使用过的变量时,可能会导致Cesium着色器报错。这些变量可能是Cesium框架自动封装进去的,并且可能是着色器所需的关键变量。在检查错误时,你可能需要查看Cesium框架的文档或寻求相关的帮助资源来解决该问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
cesium 顶点着色器
Cesium是一个基于WebGL的虚拟地球和地图引擎,它使用GLSL着色器语言来实现渲染。顶点着色器是GLSL代码的一部分,用于处理输入的顶点数据并输出变换后的顶点位置和其他属性。在Cesium中,顶点着色器通常用于处理几何体的位置、法线和纹理坐标等属性。Cesium提供了多个Appearance类,其中MaterialAppearance是通用型的材质外观,EllipsoidSurfaceAppearance是MaterialAppearance的子类,用于在椭球面上渲染多边形和矩形等几何类型。此外,Cesium还提供了PerInstanceColorAppearance、PolylineMaterialAppearance和PolylineColorAppearance等外观类,用于给不同类型的几何体着色。在Cesium中,顶点格式参数需要与几何和外观对象一一匹配才能兼容。
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