#ifdef WIN32 extern "C" DWORD dwGetShelfID(); extern "C" DWORD dwGetMemLen(); #endif
时间: 2024-04-15 19:21:48 浏览: 62
#ifdef WIN32 是一个条件编译指令,用于在编译时根据操作系统的不同选择性地包含或排除特定的代码块。在这个例子中,当编译环境是 Windows 32 位操作系统时,会包含 extern "C" DWORD dwGetShelfID(); 和 extern "C" DWORD dwGetMemLen(); 这两个函数的声明。
extern "C" 是用于指定函数按照 C 语言的方式进行编译和链接,而不是 C++ 的方式。这样做是为了确保函数的名称和参数在编译和链接过程中能够正确地被解析。
DWORD 是 Windows 系统中定义的无符号双字节整数类型。
dwGetShelfID() 和 dwGetMemLen() 是两个函数的名称,具体实现可能在其他地方定义。
总结起来,这段代码的作用是在 Windows 32 位操作系统下声明了两个函数 dwGetShelfID() 和 dwGetMemLen(),并且使用了 C 语言的方式进行编译和链接。
相关问题
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif
这段代码是什么意思?
这段代码是为了在 C++ 中调用 C 语言代码时使用的。C++ 与 C 语言在函数调用时使用的是不同的命名方式,因此需要使用 extern "C" 来告诉编译器按照 C 语言的命名方式来进行函数调用。在 extern "C" 中的函数名不会被 C++ 编译器进行命名修饰,使得 C++ 编译器可以正确地识别 C 语言代码中的函数名。在头文件中使用 extern "C" 可以避免在 C++ 中使用 C 语言库时出现 undefined reference 的错误。
#ifdef __cplusplus extern "c" { #endif
这段代码是用于在C++中调用C语言函数的。在C++中,函数名会被编译器进行名称修饰,而C语言中则不会。为了让C++能够正确地调用C语言函数,需要使用extern "C"来告诉编译器不要对函数名进行修饰。而#ifdef __cplusplus则是用于判断当前代码是否在C++环境下编译,如果是,则需要加上extern "C"。
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