stm32打印float类型

时间: 2024-10-26 20:16:56 浏览: 24
在STM32微控制器上,浮点数(float)通常是通过硬件库函数如`printf()`来打印的。你需要先将float值转换为可以打印的形式,比如字符串或者ASCII码。这通常涉及到格式化控制字符,例如`%f`用于表示浮点数。 下面是一个简单的示例,假设你已经有了一个叫`myFloat`的float变量: ```c #include <stdio.h> #include "stm32f10x_rcc.h" // 包含必要的头文件 void print_float(float myFloat) { float temp = myFloat; // 如果直接打印可能会丢失精度,所以先复制一份 char buffer[64]; // 宽度足够大的缓冲区 sprintf(buffer, "%f", temp); // 使用sprintf格式化字符串 printf("我的浮点数是: %s\n", buffer); } int main(void) { float myFloat = 3.141592653589793238; print_float(myFloat); return 0; } ``` 在这个例子中,`sprintf()`函数会把float转换成字符串形式并保存到`buffer`里,然后`printf()`再打印出来。
相关问题

STM32 float 比较大小C代码

在STM32微控制器中,处理浮点数(float)的比较通常使用标准库中的`fcmp`函数或其等价的宏来完成,因为这些函数提供了比较两个浮点数是否相等、大于、小于等操作。以下是一个简单的C代码示例,展示了如何比较两个float类型的值: ```c #include "stm32f10x.h" // 假设这是STM32F1系列的头文件,包含了浮点数比较相关的库函数 // 定义两个float变量 float num1 = 3.14159; float num2 = 2.71828; // 使用fcmp函数比较两个浮点数 int compare_result = fcmp(num1, num2, FCMPEQ); // 比较num1是否等于num2 // 根据比较结果判断并打印 if (compare_result == FCEQ) { printf("num1 is equal to num2\n"); } else if (compare_result == FCGT) { printf("num1 is greater than num2\n"); } else if (compare_result == FCCS) { // 这里是不等且符号相同 printf("num1 is less than num2 and both are signed\n"); } else if (compare_result == FCCO) { // 不等且符号不同 printf("num1 is less than num2 and they have different signs\n"); } // 如果没有fcmp函数,可以使用宏代替: // #define FCEQ (*(uint32_t*)&num1 == *(uint32_t*)&num2) // #define FCGT (*(uint32_t*)&num1 > *(uint32_t*)&num2) // #define FCCS (*(uint32_t*)&num1 < *(uint32_t*)&num2 && (*(uint32_t*)&num1 & 0x80000000) == (*(uint32_t*)&num2 & 0x80000000)) // #define FCCO (*(uint32_t*)&num1 < *(uint32_t*)&num2 && (*(uint32_t*)&num1 & 0x80000000) != (*(uint32_t*)&num2 & 0x80000000))

stm32接收浮点型数据

在 STM32 上接收浮点型数据,可以通过以下步骤进行: 1. 首先,确保你的 STM32 开发板已经正确连接到计算机,并且你已经配置好了相关的开发环境(如 Keil 或者 STM32CubeIDE)。 2. 在代码中,首先需要定义一个变量来存储接收到的浮点型数据。可以使用 `float` 或者 `double` 类型来表示。 ```c float receivedFloat; ``` 3. 然后,你需要选择一种通信协议来接收数据。常见的选择是使用 UART 或者 SPI。 - 如果使用 UART 接收数据,你需要配置串口的波特率、数据位、停止位等参数,并且设置中断或轮询方式来接收数据。 ```c // 配置串口参数 huart.Instance = USARTx; huart.Init.BaudRate = 115200; huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart.Init.Mode = UART_MODE_RX; huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; // 初始化串口 HAL_UART_Init(&huart); // 接收数据 while (1) { HAL_UART_Receive(&huart, (uint8_t *)&receivedFloat, sizeof(float), HAL_MAX_DELAY); // 处理接收到的浮点型数据 // ... } ``` - 如果使用 SPI 接收数据,你需要配置 SPI 的参数,并且在主设备中发送请求,从设备将浮点型数据返回。 ```c // 配置 SPI 参数 hspi.Instance = SPIx; hspi.Init.Mode = SPI_MODE_MASTER; hspi.Init.Direction = SPI_DIRECTION_2LINES; hspi.Init.DataSize = SPI_DATASIZE_8BIT; hspi.Init.CLKPolarity = SPI_POLARITY_LOW; hspi.Init.CLKPhase = SPI_PHASE_1EDGE; hspi.Init.NSS = SPI_NSS_SOFT; hspi.Init.BaudRatePrescaler = SPI_BAUDRATEPRESCALER_256; hspi.Init.FirstBit = SPI_FIRSTBIT_MSB; hspi.Init.TIMode = SPI_TIMODE_DISABLE; hspi.Init.CRCCalculation = SPI_CRCCALCULATION_DISABLE; hspi.Init.CRCPolynomial = 7; // 初始化 SPI HAL_SPI_Init(&hspi); // 发送请求并接收数据 HAL_SPI_TransmitReceive(&hspi, (uint8_t *)&requestData, (uint8_t *)&receivedFloat, sizeof(float), HAL_MAX_DELAY); // 处理接收到的浮点型数据 // ... ``` 4. 在接收到数据后,你可以对接收到的浮点型数据进行处理,例如打印到串口或者进行其他的计算操作。 ```c // 打印接收到的浮点型数据 printf("Received float: %f\n", receivedFloat); // 进行其他的处理操作 // ... ``` 这是一个简单的示例,具体的实现可能会因为你使用的开发板和通信协议有所不同。你需要根据你的具体应用场景进行相应的配置和调整。
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