stm32打印float类型
时间: 2024-10-26 20:16:56 浏览: 24
在STM32微控制器上,浮点数(float)通常是通过硬件库函数如`printf()`来打印的。你需要先将float值转换为可以打印的形式,比如字符串或者ASCII码。这通常涉及到格式化控制字符,例如`%f`用于表示浮点数。
下面是一个简单的示例,假设你已经有了一个叫`myFloat`的float变量:
```c
#include <stdio.h>
#include "stm32f10x_rcc.h" // 包含必要的头文件
void print_float(float myFloat) {
float temp = myFloat; // 如果直接打印可能会丢失精度,所以先复制一份
char buffer[64]; // 宽度足够大的缓冲区
sprintf(buffer, "%f", temp); // 使用sprintf格式化字符串
printf("我的浮点数是: %s\n", buffer);
}
int main(void) {
float myFloat = 3.141592653589793238;
print_float(myFloat);
return 0;
}
```
在这个例子中,`sprintf()`函数会把float转换成字符串形式并保存到`buffer`里,然后`printf()`再打印出来。
相关问题
STM32 float 比较大小C代码
在STM32微控制器中,处理浮点数(float)的比较通常使用标准库中的`fcmp`函数或其等价的宏来完成,因为这些函数提供了比较两个浮点数是否相等、大于、小于等操作。以下是一个简单的C代码示例,展示了如何比较两个float类型的值:
```c
#include "stm32f10x.h" // 假设这是STM32F1系列的头文件,包含了浮点数比较相关的库函数
// 定义两个float变量
float num1 = 3.14159;
float num2 = 2.71828;
// 使用fcmp函数比较两个浮点数
int compare_result = fcmp(num1, num2, FCMPEQ); // 比较num1是否等于num2
// 根据比较结果判断并打印
if (compare_result == FCEQ) {
printf("num1 is equal to num2\n");
} else if (compare_result == FCGT) {
printf("num1 is greater than num2\n");
} else if (compare_result == FCCS) { // 这里是不等且符号相同
printf("num1 is less than num2 and both are signed\n");
} else if (compare_result == FCCO) { // 不等且符号不同
printf("num1 is less than num2 and they have different signs\n");
}
// 如果没有fcmp函数,可以使用宏代替:
// #define FCEQ (*(uint32_t*)&num1 == *(uint32_t*)&num2)
// #define FCGT (*(uint32_t*)&num1 > *(uint32_t*)&num2)
// #define FCCS (*(uint32_t*)&num1 < *(uint32_t*)&num2 && (*(uint32_t*)&num1 & 0x80000000) == (*(uint32_t*)&num2 & 0x80000000))
// #define FCCO (*(uint32_t*)&num1 < *(uint32_t*)&num2 && (*(uint32_t*)&num1 & 0x80000000) != (*(uint32_t*)&num2 & 0x80000000))
stm32接收浮点型数据
在 STM32 上接收浮点型数据,可以通过以下步骤进行:
1. 首先,确保你的 STM32 开发板已经正确连接到计算机,并且你已经配置好了相关的开发环境(如 Keil 或者 STM32CubeIDE)。
2. 在代码中,首先需要定义一个变量来存储接收到的浮点型数据。可以使用 `float` 或者 `double` 类型来表示。
```c
float receivedFloat;
```
3. 然后,你需要选择一种通信协议来接收数据。常见的选择是使用 UART 或者 SPI。
- 如果使用 UART 接收数据,你需要配置串口的波特率、数据位、停止位等参数,并且设置中断或轮询方式来接收数据。
```c
// 配置串口参数
huart.Instance = USARTx;
huart.Init.BaudRate = 115200;
huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart.Init.Mode = UART_MODE_RX;
huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
// 初始化串口
HAL_UART_Init(&huart);
// 接收数据
while (1) {
HAL_UART_Receive(&huart, (uint8_t *)&receivedFloat, sizeof(float), HAL_MAX_DELAY);
// 处理接收到的浮点型数据
// ...
}
```
- 如果使用 SPI 接收数据,你需要配置 SPI 的参数,并且在主设备中发送请求,从设备将浮点型数据返回。
```c
// 配置 SPI 参数
hspi.Instance = SPIx;
hspi.Init.Mode = SPI_MODE_MASTER;
hspi.Init.Direction = SPI_DIRECTION_2LINES;
hspi.Init.DataSize = SPI_DATASIZE_8BIT;
hspi.Init.CLKPolarity = SPI_POLARITY_LOW;
hspi.Init.CLKPhase = SPI_PHASE_1EDGE;
hspi.Init.NSS = SPI_NSS_SOFT;
hspi.Init.BaudRatePrescaler = SPI_BAUDRATEPRESCALER_256;
hspi.Init.FirstBit = SPI_FIRSTBIT_MSB;
hspi.Init.TIMode = SPI_TIMODE_DISABLE;
hspi.Init.CRCCalculation = SPI_CRCCALCULATION_DISABLE;
hspi.Init.CRCPolynomial = 7;
// 初始化 SPI
HAL_SPI_Init(&hspi);
// 发送请求并接收数据
HAL_SPI_TransmitReceive(&hspi, (uint8_t *)&requestData, (uint8_t *)&receivedFloat, sizeof(float), HAL_MAX_DELAY);
// 处理接收到的浮点型数据
// ...
```
4. 在接收到数据后,你可以对接收到的浮点型数据进行处理,例如打印到串口或者进行其他的计算操作。
```c
// 打印接收到的浮点型数据
printf("Received float: %f\n", receivedFloat);
// 进行其他的处理操作
// ...
```
这是一个简单的示例,具体的实现可能会因为你使用的开发板和通信协议有所不同。你需要根据你的具体应用场景进行相应的配置和调整。
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