mfc现在已经实现画图形,现在要修改图形,请你帮我写这一部分的代码
时间: 2024-10-19 12:13:39 浏览: 21
在MFC中,如果你想动态地修改已经绘制的图形,你需要在一个消息循环中监听`WM_PAINT`事件,并在处理这个事件时重绘整个图形区域。这里是一个简单的例子,假设我们已经有了一个名为`MyView`的视图类,并且有一个红色的矩形作为初始图形:
```cpp
class MyView : public CView
{
public:
void OnPaint() override
{
CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文
// 清除前一次的绘画内容
dc.FillRect(CRect(0, 0, GetWidth(), GetHeight()), backgroundBrush.GetSafeHandle());
// 绘制新的图形(假设我们要把矩形改为绿色)
CRect rect(50, 50, 150, 150); // 新的矩形位置和大小
CPen greenPen(RGB(0, 255, 0)); // 绿色笔
dc.SetPen(greenPen);
dc.DrawRectangle(rect);
// 更新窗口
RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW.repaint);
}
};
// 要修改图形时,只需要调用视图的InvalidateRect方法
void ModifyGraphicalShape()
{
// 修改图形的位置、颜色或其他属性...
// 然后通知视图需要重绘
myView.InvalidateRect(rect); // 将rect替换为你实际想要修改的图形区域
}
```
每次调用`ModifyGraphicalShape`后,MFC会自动在下一次的消息泵循环中触发`OnPaint`方法,从而重绘新的图形。
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