mfc现在已经实现画图形,现在要修改图形,请你帮我写这一部分的代码

时间: 2024-10-19 12:13:39 浏览: 21
在MFC中,如果你想动态地修改已经绘制的图形,你需要在一个消息循环中监听`WM_PAINT`事件,并在处理这个事件时重绘整个图形区域。这里是一个简单的例子,假设我们已经有了一个名为`MyView`的视图类,并且有一个红色的矩形作为初始图形: ```cpp class MyView : public CView { public: void OnPaint() override { CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文 // 清除前一次的绘画内容 dc.FillRect(CRect(0, 0, GetWidth(), GetHeight()), backgroundBrush.GetSafeHandle()); // 绘制新的图形(假设我们要把矩形改为绿色) CRect rect(50, 50, 150, 150); // 新的矩形位置和大小 CPen greenPen(RGB(0, 255, 0)); // 绿色笔 dc.SetPen(greenPen); dc.DrawRectangle(rect); // 更新窗口 RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW.repaint); } }; // 要修改图形时,只需要调用视图的InvalidateRect方法 void ModifyGraphicalShape() { // 修改图形的位置、颜色或其他属性... // 然后通知视图需要重绘 myView.InvalidateRect(rect); // 将rect替换为你实际想要修改的图形区域 } ``` 每次调用`ModifyGraphicalShape`后,MFC会自动在下一次的消息泵循环中触发`OnPaint`方法,从而重绘新的图形。
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