c语音typedef

时间: 2023-11-21 08:53:19 浏览: 13
C语言中的typedef是一种类型定义,它可以为已有的数据类型定义一个新的名字,使得程序员可以更方便地使用这个类型。与#define不同,typedef创建的符号名只受限于类型,不能用于值。typedef由编译器解释,不是预处理器。在其受限范围内,typedef比#define更灵活。typedef常用于为经常出现的类型创建一个方便、易识别的类型名,也可以用于给复杂的类型命名。例如,可以使用typedef来命名一个结构类型时,可以省略该结构的标签。同时,typedef也可以用于声明函数类型,如将一个函数类型定义为一个指针类型。
相关问题

c语言语音分帧加窗例子

### 回答1: 以下是一个 C 语言的语音分帧加窗的例子: ```c #define PI 3.14159265358979323846 typedef struct { int frameSize; int frameShift; double* hWindow; } HWindow; HWindow createHWindow(int frameSize, int frameShift) { HWindow hWindow; hWindow.frameSize = frameSize; hWindow.frameShift = frameShift; hWindow.hWindow = (double*)malloc(frameSize * sizeof(double)); for (int i = 0; i < frameSize; i++) { hWindow.hWindow[i] = 0.54 - 0.46 * cos(2 * PI * i / (frameSize - 1)); } return hWindow; } void destroyHWindow(HWindow hWindow) { free(hWindow.hWindow); } void extractFeature(double* signal, int signalLength, HWindow hWindow, double** frames, int* nFrames) { *nFrames = (signalLength - hWindow.frameSize) / hWindow.frameShift + 1; *frames = (double*)malloc((*nFrames) * hWindow.frameSize * sizeof(double)); for (int i = 0; i < *nFrames; i++) { for (int j = 0; j < hWindow.frameSize; j++) { (*frames)[i * hWindow.frameSize + j] = signal[i * hWindow.frameShift + j] * hWindow.hWindow[j]; } } } int main() { int signalLength = 1000; double* signal = (double*)malloc(signalLength * sizeof(double)); for (int i = 0; i < signalLength; i++) { signal[i] = sin(2 * PI * i / 100); } HWindow hWindow = createHWindow(256, 128); double* frames; int nFrames; extractFeature(signal, signalLength, hWindow, &frames, &nFrames); for (int i = 0; i < nFrames; i++) { printf("Frame %d:\n", i); for (int j = 0; j < hWindow.frameSize; j++) { printf("%f ", frames[i * hWindow.frameSize + j]); } printf("\n"); } free(frames); destroyHWindow(hWindow); free(signal); return 0; } ``` 该例子实现了一个用于语音信号处理的函数 `extractFeature`,该函数接收一个原始语音信号、信号长度、窗口信息,并输出分帧加窗后的结果。窗口使用的是汉宁窗,帧大小为 256,帧移为 128,输出结果中每行为一个帧。 ### 回答2: C语言语音分帧加窗是指将连续的语音信号分成多个短时间片段,以便更好地进行处理和分析。同时,为了减少信号在边界处的误差,需要对每个时间片段进行窗函数加窗处理。 下面是一个简单的C语言例子来演示语音分帧加窗的过程: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #define FRAME_SIZE 320 // 每帧的采样点数 #define HOP_SIZE 160 // 帧之间的重叠部分采样点数 void frameAndWindowing(float* speechSignal, int signalLength) { int numFrames = ceil((float)(signalLength - FRAME_SIZE) / HOP_SIZE) + 1; int startIndex, endIndex; for (int i = 0; i < numFrames; i++) { startIndex = i * HOP_SIZE; endIndex = startIndex + FRAME_SIZE; if (endIndex > signalLength) { endIndex = signalLength; } // 获取当前帧的语音信号段 float frame[FRAME_SIZE]; for (int j = startIndex; j < endIndex; j++) { frame[j - startIndex] = speechSignal[j]; } // 对当前帧进行窗函数加窗 float window[FRAME_SIZE]; for (int j = 0; j < FRAME_SIZE; j++) { window[j] = 0.54 - 0.46 * cos(2 * M_PI * j / (FRAME_SIZE - 1)); // 使用汉明窗函数 frame[j] *= window[j]; } // 进行帧处理,比如语音识别或语音合成等 // 输出当前帧的语音信号段 for (int j = 0; j < FRAME_SIZE; j++) { printf("%f ", frame[j]); } printf("\n"); } } int main() { // 假设有一个长度为600的语音信号 int signalLength = 600; float speechSignal[signalLength]; // 初始化语音信号,这里只是示例,具体的语音信号可以从文件中读取或通过麦克风获取 for (int i = 0; i < signalLength; i++) { speechSignal[i] = i; } frameAndWindowing(speechSignal, signalLength); return 0; } ``` 以上的代码演示了一个简单的语音分帧加窗的例子。首先,根据采样点数和重叠部分采样点数计算出帧的数量。然后,从原始语音信号中获取每个帧的语音信号段,并进行窗函数加窗处理。最后,进行帧处理,比如语音识别或语音合成等。最后输出每个帧的语音信号段。这只是一个简单的示例,实际应用中可能还涉及到一些其他的处理,比如预加重等。 ### 回答3: C语言语音分帧加窗是语音信号处理的一个常用步骤,用于将连续的语音信号切分成帧,并对每一帧信号进行加窗处理,以便后续进行频域分析或其他处理操作。 下面是一个C语言的语音分帧加窗的简单示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #define FRAME_SIZE 160 // 帧大小 #define WINDOW_SIZE 400 // 窗大小 #define PI 3.1415926 float hammingWindow[WINDOW_SIZE]; // 存放加窗后的窗函数值 void createHammingWindow() { for (int i = 0; i < WINDOW_SIZE; i++) { hammingWindow[i] = 0.54 - 0.46 * cos(2 * PI * i / (WINDOW_SIZE - 1)); } } void frameAndWindow(float* signal, int signalLength) { int frameNum = signalLength / FRAME_SIZE; // 计算总帧数 for (int i = 0; i < frameNum; i++) { float frame[FRAME_SIZE]; for (int j = 0; j < FRAME_SIZE; j++) { frame[j] = signal[i * FRAME_SIZE + j]; // 提取当前帧的信号样本 frame[j] *= hammingWindow[j]; // 对当前帧的信号样本进行加窗处理 } // 在这里可以对当前帧的信号样本进行其他处理操作,如频域分析等 // 以下为示例:输出当前帧的加窗后的信号样本 printf("Frame %d:\n", i + 1); for (int j = 0; j < FRAME_SIZE; j++) { printf("%f ", frame[j]); } printf("\n\n"); } } int main() { float signal[WINDOW_SIZE]; // 假设这里存放了原始语音信号数据,长度为WINDOW_SIZE createHammingWindow(); // 创建汉明窗函数 frameAndWindow(signal, WINDOW_SIZE); // 对语音信号进行分帧和加窗处理 return 0; } ``` 这段示例代码中,首先创建了一个大小为`WINDOW_SIZE`的汉明窗函数`hammingWindow`,然后通过`frameAndWindow`函数对语音信号进行分帧和加窗处理。其中,每一帧的大小为`FRAME_SIZE`,总帧数为语音信号总长度除以帧大小。 在`frameAndWindow`函数中,根据帧的大小对语音信号进行切分,并对每一帧信号样本进行汉明窗函数加窗处理。加窗后的每一帧信号样本可以进行后续的频域分析或其他处理操作。示例代码中只是简单地输出了每一帧加窗后的信号样本。 通过以上步骤,我们可以将连续的语音信号切分成帧,并对每一帧信号进行加窗处理,以便进行后续的语音信号处理操作。

ADPCM C语音示例

下面是一个简单的 ADPCM C语音示例,它可以将一个 WAV 文件压缩为 ADPCM 格式: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BLOCK_SIZE 256 typedef struct adpcm_state { short valprev; char index; } adpcm_state; static short int stepsizeTable[] = { 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 19, 21, 23, 25, 28, 31, 34, 37, 41, 45, 50, 55, 60, 66, 73, 80, 88, 97, 107, 118, 130, 143 }; static char indexTable[] = { -1, -1, -1, -1, 2, 4, 6, 8, -1, -1, -1, -1, 2, 4, 6, 8 }; void adpcm_coder(short int *indata, char *outdata, int len, adpcm_state *state) { int valprev = state->valprev; int index = state->index; int sign, delta, step, vpdiff, outputbuffer = 0, bufferstep = 1; for (int i = 0; i < len; i++) { /* Step 1 - compute difference with previous value */ delta = indata[i] - valprev; sign = (delta < 0) ? 8 : 0; if (sign) delta = (-delta); /* Step 2 - divide and clamp */ step = stepsizeTable[index]; vpdiff = step >> 3; if (delta > step) { outputbuffer |= sign | 7; if ((delta >>= 1) > step) { outputbuffer |= 8; vpdiff += step; } else { vpdiff += delta; } } else { if ((delta >>= 1) > step) { outputbuffer |= sign; vpdiff -= step; } else { vpdiff -= delta; } } /* Step 3 - update previous value */ valprev += (sign) ? -vpdiff : vpdiff; /* Step 4 - clamp previous value to 16 bits */ if (valprev > 32767) { valprev = 32767; } else if (valprev < -32768) { valprev = -32768; } /* Step 5 - update step value */ index += indexTable[outputbuffer & 0x0f]; if (index < 0) { index = 0; } else if (index > 15) { index = 15; } /* Step 6 - output value */ if (bufferstep) { outputbuffer = (outputbuffer << 4) & 0xf0; } else { *outdata++ = outputbuffer | ((outputbuffer >> 4) & 0x0f); } bufferstep = !bufferstep; } /* Output last step, if needed */ if (!bufferstep) { *outdata++ = outputbuffer | ((outputbuffer >> 4) & 0x0f); } /* Save state */ state->valprev = valprev; state->index = index; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 3) { printf("Usage: %s input_file output_file\n", argv[0]); return 1; } FILE *fin = fopen(argv[1], "rb"); if (!fin) { printf("Cannot open input file %s\n", argv[1]); return 1; } fseek(fin, 0L, SEEK_END); int input_size = ftell(fin); fseek(fin, 0L, SEEK_SET); short int *input_data = (short int *) malloc(input_size); if (!input_data) { printf("Out of memory\n"); return 1; } fread(input_data, 1, input_size, fin); fclose(fin); adpcm_state state; state.valprev = 0; state.index = 0; char *output_data = (char *) malloc(input_size / 4); if (!output_data) { printf("Out of memory\n"); return 1; } int blocks = input_size / BLOCK_SIZE; for (int i = 0; i < blocks; i++) { adpcm_coder(input_data + i * BLOCK_SIZE, output_data + i * BLOCK_SIZE / 4, BLOCK_SIZE, &state); } FILE *fout = fopen(argv[2], "wb"); if (!fout) { printf("Cannot open output file %s\n", argv[2]); return 1; } fwrite(output_data, 1, input_size / 4, fout); fclose(fout); free(input_data); free(output_data); return 0; } ``` 此示例使用了一个 adpcm_state 结构体来保存编码器的状态。adpcm_coder() 函数将输入数据块压缩为 ADPCM 格式,并更新状态。main() 函数读取 WAV 文件,将其分成块,压缩每个块并将结果写入输出文件。注意,此示例仅处理单声道 16 位 PCM WAV 文件。

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