请结合例子详细解释线程2会出现 a-->1的原因 public class HappendBefort { //变量1 private static int a =0; //变量2 private static boolean flag = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for(int i=0;i<100;i++) { a = 0; flag = false; //线程1 更改数据 Thread t1 = new Thread(()->{ a = 1; flag = true; }); // 线程2 读取数据 Thread t2 = new Thread(()->{ if(flag) { a*=1; } //指令重排 if(a==0) { System.out.println("happend before a -->"+a); } }); t1.start(); t2.start(); //让t1先执行完再执行t2 t1.join(); t2.join(); } } }
时间: 2024-02-10 08:27:55 浏览: 88
Java多线程-线程间的通信
线程2会出现 a-->1的原因是因为存在指令重排。
在多线程编程中,为了提高程序的执行效率,编译器和处理器可能会对指令进行重排。指令重排的目的是通过优化指令执行顺序来提高程序性能。
在这段代码中,线程1负责更改数据,将a赋值为1,同时将flag标记为true。线程2负责读取数据,如果flag为true,则将a乘以1。但是,在线程2的代码中存在指令重排的可能性。
在指令重排的情况下,可能会出现以下的执行顺序:
1. 线程1执行a = 1;
2. 线程2执行if(a == 0),此时a仍然为0,因为指令重排导致线程2读取到了还没有被线程1修改的a的旧值。
因此,线程2在某些情况下可能会输出"a --> 0",而不是我们期望的"a --> 1"。
需要注意的是,指令重排是一种优化技术,并不一定会发生。它的发生是由编译器和处理器决定的,并且是不可预测的。所以,在编写多线程程序时,我们应该避免依赖于指令重排带来的效果,同时使用同步机制来确保数据的可见性和一致性。
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