tick1Sec++
时间: 2024-08-15 13:00:47 浏览: 36
`tick1Sec++` 这个表达式看起来像是在描述某种计时或者时间管理的场景,通常是在计算机程序设计中,特别是在使用定时器或事件循环的过程中。`tick`可能是表示时间间隔的小单位,比如毫秒(millisecond)或者秒(second),而 `1Sec` 则明确指定了每秒的时间增量。
`++` 表示递增操作,所以 `tick1Sec++` 就是增加每秒的计数器值,通常是用于测量或跟踪自上次“秒”标记以来过去了多少时间。这在游戏编程中的帧速率检测,或者在网络应用程序中的心跳检测等场景中常见。
简而言之,当你看到 `tick1Sec++` 时,可以想象程序在每一秒结束时都会自动加一,记录经过了多少秒。
相关问题
#include <stm32f10x.h> u8 smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; u32 Tick_Tenms=0,Tick_Sec=0; u8 dispbuf[8]; void SysTick_Handler(void){ static u32 index=0; GPIOB->ODR = (GPIOB->ODR&0x0ff)|(smgduan[index]<<8); GPIOB->ODR = (GPIOB->ODR&0x0ffe3)|(index<<2); index++; index&=0x07; Tick_Tenms++; if((Tick_Tenms%100)==0) Tick_Sec++; } void InitGPIO(){ RCC->APB2ENR|= (1<<3) + (1<<2); GPIOB->CRH = 0x33333333; GPIOB->CRL = (GPIOB->CRL&0xfff000ff)|0x33300; RCC->APB2ENR |= 0x01; AFIO->MAPR |= 0x02000000; } void Init_NVIC(void) { u32 * pReg; u8 *pbReg; pReg=(u32*)0xE000E014; pReg[0]=7200000; pReg=(u32*)0xE000E010; pReg[0]=0x07; pbReg=(u8*)0xE000ED23; pbReg[0]=0xff; } int main(){ extern u32 Tick_Tenms,Tick_Sec; u32 i; Init_NVIC(); InitGPIO(); for(i=0;i<8;i++) if(i==0) dispbuf[i]=2; else if(i==1) dispbuf[i]=1; else if(i==2) dispbuf[i]=0; else if(i==3) dispbuf[i]=1; else if(i==4) dispbuf[i]=1; else if(i==5) dispbuf[i]=7; else if(i==6) dispbuf[i]=2; else dispbuf[i]=9; while(1); }
这段代码是一个控制数码管显示的程序,使用了STM32F10x单片机,其中包含了SysTick定时器中断和GPIO口控制数码管显示。在main函数中,给dispbuf数组赋值,然后通过GPIO口控制数码管的显示。在SysTick_Handler中,通过循环控制index变量在0到7之间循环,然后通过GPIO口控制数码管的显示。Tick_Tenms和Tick_Sec变量分别记录了经过的毫秒数和秒数。InitGPIO函数初始化了GPIO口的设置,Init_NVIC函数初始化了NVIC中断控制器的设置。需要注意的是,这段代码中只给了dispbuf数组的前8个元素赋值,后面的元素没有赋值。
from tkinter import * root = Tk() root.title('Timer') # root.state('zoomed') sec = 0 def tick(): global sec sec += 1 time['text'] = sec # Take advantage of the after method of the Label time.after(1000, tick) time = Label(root, fg='green') time.pack() Button(root, fg='blue', text='Start', command=tick).pack() root.mainloop() 如何点击按钮退出并重置时间
要实现点击按钮退出并重置时间,可以在按钮的命令函数中添加退出和重置时间的功能。以下是修改的代码示例:
```python
from tkinter import *
root = Tk()
root.title('Timer')
sec = 0
timer_running = False
def tick():
global sec
sec += 1
time['text'] = sec
# Take advantage of the after method of the Label
if timer_running:
time.after(1000, tick)
def start_timer():
global timer_running
timer_running = True
tick()
def stop_timer():
global timer_running, sec
timer_running = False
sec = 0
time['text'] = sec
time = Label(root, fg='green')
time.pack()
start_button = Button(root, fg='blue', text='Start', command=start_timer)
start_button.pack()
stop_button = Button(root, fg='red', text='Stop', command=stop_timer)
stop_button.pack()
root.mainloop()
```
在上面的代码中,我们添加了一个新的按钮 `Stop`,并且创建了一个 `stop_timer` 函数来停止计时器并重置时间。当点击 `Stop` 按钮时,`timer_running` 变量会被设置为 `False`,计时器停止,并且时间被重置为 0。
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