tick1Sec++

时间: 2024-08-15 13:00:47 浏览: 36
`tick1Sec++` 这个表达式看起来像是在描述某种计时或者时间管理的场景,通常是在计算机程序设计中,特别是在使用定时器或事件循环的过程中。`tick`可能是表示时间间隔的小单位,比如毫秒(millisecond)或者秒(second),而 `1Sec` 则明确指定了每秒的时间增量。 `++` 表示递增操作,所以 `tick1Sec++` 就是增加每秒的计数器值,通常是用于测量或跟踪自上次“秒”标记以来过去了多少时间。这在游戏编程中的帧速率检测,或者在网络应用程序中的心跳检测等场景中常见。 简而言之,当你看到 `tick1Sec++` 时,可以想象程序在每一秒结束时都会自动加一,记录经过了多少秒。
相关问题

#include <stm32f10x.h> u8 smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; u32 Tick_Tenms=0,Tick_Sec=0; u8 dispbuf[8]; void SysTick_Handler(void){ static u32 index=0; GPIOB->ODR = (GPIOB->ODR&0x0ff)|(smgduan[index]<<8); GPIOB->ODR = (GPIOB->ODR&0x0ffe3)|(index<<2); index++; index&=0x07; Tick_Tenms++; if((Tick_Tenms%100)==0) Tick_Sec++; } void InitGPIO(){ RCC->APB2ENR|= (1<<3) + (1<<2); GPIOB->CRH = 0x33333333; GPIOB->CRL = (GPIOB->CRL&0xfff000ff)|0x33300; RCC->APB2ENR |= 0x01; AFIO->MAPR |= 0x02000000; } void Init_NVIC(void) { u32 * pReg; u8 *pbReg; pReg=(u32*)0xE000E014; pReg[0]=7200000; pReg=(u32*)0xE000E010; pReg[0]=0x07; pbReg=(u8*)0xE000ED23; pbReg[0]=0xff; } int main(){ extern u32 Tick_Tenms,Tick_Sec; u32 i; Init_NVIC(); InitGPIO(); for(i=0;i<8;i++) if(i==0) dispbuf[i]=2; else if(i==1) dispbuf[i]=1; else if(i==2) dispbuf[i]=0; else if(i==3) dispbuf[i]=1; else if(i==4) dispbuf[i]=1; else if(i==5) dispbuf[i]=7; else if(i==6) dispbuf[i]=2; else dispbuf[i]=9; while(1); }

这段代码是一个控制数码管显示的程序,使用了STM32F10x单片机,其中包含了SysTick定时器中断和GPIO口控制数码管显示。在main函数中,给dispbuf数组赋值,然后通过GPIO口控制数码管的显示。在SysTick_Handler中,通过循环控制index变量在0到7之间循环,然后通过GPIO口控制数码管的显示。Tick_Tenms和Tick_Sec变量分别记录了经过的毫秒数和秒数。InitGPIO函数初始化了GPIO口的设置,Init_NVIC函数初始化了NVIC中断控制器的设置。需要注意的是,这段代码中只给了dispbuf数组的前8个元素赋值,后面的元素没有赋值。

from tkinter import * root = Tk() root.title('Timer') # root.state('zoomed') sec = 0 def tick(): global sec sec += 1 time['text'] = sec # Take advantage of the after method of the Label time.after(1000, tick) time = Label(root, fg='green') time.pack() Button(root, fg='blue', text='Start', command=tick).pack() root.mainloop() 如何点击按钮退出并重置时间

要实现点击按钮退出并重置时间,可以在按钮的命令函数中添加退出和重置时间的功能。以下是修改的代码示例: ```python from tkinter import * root = Tk() root.title('Timer') sec = 0 timer_running = False def tick(): global sec sec += 1 time['text'] = sec # Take advantage of the after method of the Label if timer_running: time.after(1000, tick) def start_timer(): global timer_running timer_running = True tick() def stop_timer(): global timer_running, sec timer_running = False sec = 0 time['text'] = sec time = Label(root, fg='green') time.pack() start_button = Button(root, fg='blue', text='Start', command=start_timer) start_button.pack() stop_button = Button(root, fg='red', text='Stop', command=stop_timer) stop_button.pack() root.mainloop() ``` 在上面的代码中,我们添加了一个新的按钮 `Stop`,并且创建了一个 `stop_timer` 函数来停止计时器并重置时间。当点击 `Stop` 按钮时,`timer_running` 变量会被设置为 `False`,计时器停止,并且时间被重置为 0。

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#include<stdio.h> #include<stm32f10x.h> void Init_NVIC(void); void InitGPIOB(void); void InitGPIOA(void); int main() { extern u32 Tick_Tenms,Tick_sec;//Tick_Tenms Tick_Sec u32 current,led_value; u32 cnt=0; u32 key1; u32 key2; u32 led_state=1; u32 led_dir=1; Init_NVIC();//SysTick³õʼ»¯£¬¶¨Ê±²úÉúÖÐ¶Ï InitGPIOB();//ÅäÖÃInitGPIoBÒý½ÅΪÊä³öģʽ£¬¿ØÖÆLEDµÄÁÁÃð£¬Êä³öµÍµçƽµÆÁÁ InitGPIOA(); GPIOB->ODR=0;//8¸öµÆ×î³õΪȫÁÁ״̬ current=Tick_Tenms+5; while(1) key1 = GPIOA->IDR&(1 << 8); key2 = GPIOA->IDR&(1 << 11); if(!key1){ while(!key1) //delay_ms(1): key1 = GPIOA->IDR&(1 << 8); led_state = !led_state; } if(!key2){ while( !key2); //delay_ms (1) ; key2 = GPIOA->IDR&(1 << 11) ; led_dir=!led_dir; } if(led_state){ if(current<=Tick_Tenms){ current=Tick_Tenms+50; if(led_dir) led_value=~(1<<cnt); else led_value=~(1<<(7-cnt)); led_value&=0x00ff; cnt++; if(cnt==8){ cnt=0; } } GPIOB->ODR=(GPIOB->ODR&0x0ff00)+led_value;//Êä³öÐźŠ} } void InitGPIOB() { RCC->APB2ENR|=0x0008;//ʱÖÓʹÄÜ£¬GPIOB¶ÔÓ¦bit4λ GPIOB -> CRL =0x33333333 ;//ÉèÖÃÒý½Å GPIOB .0~ GPIOB .7ΪÊä³ö50MHZ£¬ÍÆÍì»ò¿ªÂ©£¬×îµÍλ RCC ->APB2ENR|=0x01; AFIO -> MAPR |=0x02000000; } void InitGPIOA (){ RCC->APB2ENR|=0x0004;//ʱÖÓʹÄÜ, GPIOA¶ÔÓ¦bit3λ GPIOA -> CRH =( GPIOA ->CRH&0xffff00f)|0x00004004;//ÉèÖÃÒý½Å GPIOA .8ºÍ GPIOA .11Ϊ¸¡¿ÕÊäÈëģʽ£¬µ×°åµç·ÓÐÉÏÀ­µç×è } 给出上述代码的流程图

import os import random import time from fnmatch import fnmatch import pygame import tkinter as tk from tkinter import * import wave import threading import tkinter import tkinter.filedialog import tkinter.messagebox import pyaudio root = tk.Tk() root.geometry("450x200+374+182") root.title("英语单词") english1 = "开始" w = Label(root, font=('times', 20, 'bold'), text=english1) w.pack() timer_running = False def word(): path = "D:\MY python\English" lists = os.listdir(path) english = (random.choice(lists)) global english1 english1 = english.strip(".wav") time.sleep(3) basedir = r"D:\MY python\English" for root, dirs, files in os.walk(basedir): for file in files: english3 = os.path.join(root, file) if fnmatch(file, f"{english1}*.wav"): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(english3) pygame.mixer.music.play() w.configure(text=f"{english1}") w.after(100, word) fileName = None allowRecording = False CHUNK_SIZE = 1024 CHANNELS = 2 FORMAT = pyaudio.paInt16 RATE = 44100 def record(): global fileName p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK_SIZE) wf = wave.open(fileName, 'wb') wf.setnchannels(CHANNELS) wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT)) wf.setframerate(RATE) while allowRecording: data = stream.read(CHUNK_SIZE) wf.writeframes(data) wf.close() stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() fileName = None def start(): global allowRecording, fileName fileName = tkinter.filedialog.asksaveasfilename(filetypes=[('未压缩波形文件', '*.wav')]) if not fileName: return if not fileName.endswith('.wav'): fileName = fileName + '.wav' allowRecording = True start_timer() lbStatus['text'] = '正在录音中...' threading.Thread(target=record).start() def stop(): global allowRecording allowRecording = False lbStatus['text'] = '录音已结束' stop_timer() def closeWindow(): if allowRecording: tkinter.messagebox.showerror('Recording', 'Please stop recording before close the window.') return root.destroy() def tick(): global sec sec += 1 time['text'] = sec # Take advantage of the after method of the Label if timer_running: time.after(1000, tick) def start_timer(): global timer_running timer_running = True tick() def stop_timer(): global timer_running, sec timer_running = False sec = 0 time['text'] = sec button = tk.Button(text="开始", command=word) button.pack() btnStart = tkinter.Button(root, text='开始录音', command=start) btnStart.pack() btnStop = tkinter.Button(root, text='结束录音', command=stop) btnStop.pack() lbStatus = tkinter.Label(root, text='录音已准备', anchor='w', fg='green') lbStatus.pack() root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) time = Label(root, fg='green') time.pack() root.mainloop()

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