帮我用java写一个飞翔小鸟游戏,带有登陆界面以及注册界面,登陆后会自动跳转开始游戏。

时间: 2024-03-11 13:49:56 浏览: 23
好的,我可以给你提供一个简单版本的飞翔小鸟游戏代码,带有登陆界面和注册界面,但由于时间和篇幅的限制,代码可能不是非常完整和详细,请见谅。 首先,你需要创建一个 Java 项目,并添加以下 jar 包: - lwjgl.jar - slick.jar - jinput.jar - mysql-connector-java.jar 接下来,你可以按照以下步骤编写代码: 1. 首先创建一个名为 "Login" 的类,用于显示登陆界面。 ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class Login extends JFrame { private Container c; private JLabel title; private JLabel username; private JTextField tusername; private JLabel password; private JPasswordField tpassword; private JButton loginbtn; private JButton registerbtn; public Login() { setTitle("Login"); setBounds(300, 90, 900, 600); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); c = getContentPane(); c.setLayout(null); title = new JLabel("Flappy Bird"); title.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 50)); title.setSize(300, 50); title.setLocation(300, 30); c.add(title); username = new JLabel("Username"); username.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 20)); username.setSize(100, 20); username.setLocation(300, 100); c.add(username); tusername = new JTextField(); tusername.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 15)); tusername.setSize(200, 20); tusername.setLocation(400, 100); c.add(tusername); password = new JLabel("Password"); password.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 20)); password.setSize(100, 20); password.setLocation(300, 150); c.add(password); tpassword = new JPasswordField(); tpassword.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 15)); tpassword.setSize(200, 20); tpassword.setLocation(400, 150); c.add(tpassword); loginbtn = new JButton("Login"); loginbtn.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 15)); loginbtn.setSize(100, 20); loginbtn.setLocation(300, 200); loginbtn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 登陆操作 } }); c.add(loginbtn); registerbtn = new JButton("Register"); registerbtn.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 15)); registerbtn.setSize(100, 20); registerbtn.setLocation(500, 200); registerbtn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 跳转到注册界面 } }); c.add(registerbtn); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { Login login = new Login(); } } ``` 2. 接下来创建一个名为 "Register" 的类,用于显示注册界面。 ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class Register extends JFrame { private Container c; private JLabel title; private JLabel username; private JTextField tusername; private JLabel password; private JPasswordField tpassword; private JButton registerbtn; public Register() { setTitle("Register"); setBounds(300, 90, 900, 600); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); c = getContentPane(); c.setLayout(null); title = new JLabel("Flappy Bird"); title.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 50)); title.setSize(300, 50); title.setLocation(300, 30); c.add(title); username = new JLabel("Username"); username.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 20)); username.setSize(100, 20); username.setLocation(300, 100); c.add(username); tusername = new JTextField(); tusername.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 15)); tusername.setSize(200, 20); tusername.setLocation(400, 100); c.add(tusername); password = new JLabel("Password"); password.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 20)); password.setSize(100, 20); password.setLocation(300, 150); c.add(password); tpassword = new JPasswordField(); tpassword.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 15)); tpassword.setSize(200, 20); tpassword.setLocation(400, 150); c.add(tpassword); registerbtn = new JButton("Register"); registerbtn.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 15)); registerbtn.setSize(100, 20); registerbtn.setLocation(400, 200); registerbtn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 注册操作 } }); c.add(registerbtn); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { Register register = new Register(); } } ``` 3. 然后创建一个名为 "Game" 的类,用于实现游戏逻辑。 ``` import org.newdawn.slick.*; import org.newdawn.slick.state.*; public class Game extends StateBasedGame { public static final String gamename = "Flappy Bird"; public static final int login = 0; public static final int play = 1; public static final int register = 2; public Game(String gamename) { super(gamename); this.addState(new LoginState()); this.addState(new PlayState()); this.addState(new RegisterState()); } public static void main(String[] args) { AppGameContainer appgc; try { appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename)); appgc.setDisplayMode(800, 600, false); appgc.start(); } catch (SlickException e) { e.printStackTrace(); } } public void initStatesList(GameContainer gc) throws SlickException { this.getState(login).init(gc, this); this.getState(play).init(gc, this); this.getState(register).init(gc, this); this.enterState(login); } } ``` 4. 创建一个名为 "LoginState" 的类,用于处理登陆逻辑。 ``` import org.newdawn.slick.*; import org.newdawn.slick.state.*; public class LoginState extends BasicGameState { public LoginState() { } public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException { } public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException { g.drawString("Login", 400, 300); } public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException { } public int getID() { return 0; } } ``` 5. 创建一个名为 "PlayState" 的类,用于实现游戏主界面。 ``` import org.newdawn.slick.*; import org.newdawn.slick.state.*; public class PlayState extends BasicGameState { public PlayState() { } public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException { } public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException { g.drawString("Play", 400, 300); } public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException { } public int getID() { return 1; } } ``` 6. 创建一个名为 "RegisterState" 的类,用于处理注册逻辑。 ``` import org.newdawn.slick.*; import org.newdawn.slick.state.*; public class RegisterState extends BasicGameState { public RegisterState() { } public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException { } public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException { g.drawString("Register", 400, 300); } public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException { } public int getID() { return 2; } } ``` 这是一个简单的飞翔小鸟游戏代码,带有登陆界面和注册界面,但是游戏逻辑并没有实现,你需要自己添加游戏元素和实现游戏逻辑。另外,登陆和注册操作需要连接数据库进行操作,这也需要你自己实现。

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