设计一个计算器,通过键盘输入 0~9 的数 字,以及运算法则加减乘除,能通过串口 在电脑端串口调试软件上显示运算结果。 (1)简单运算,无符号整数,正整数,不能是负数,不能是小数; (2)如何实现不按键不跳过,或一直等到按下按键才执行后面语句 key1=key_scan();key2=key_scan();key3=key_scan(); (3)除法时,除数不能为零。
时间: 2023-03-15 15:21:33 浏览: 139
答:首先,可以通过使用一个循环结构,比如while循环,来实现不按键不跳过的功能。将key1,key2,key3作为循环中的变量,当它们的值都不为零时,执行后面的语句。在除法计算时,可以使用if语句,将除数的值与零比较,如果不为零,则进行除法运算,否则提示用户输入有效的除数。最后,可以使用串口函数将计算结果输出到电脑端的串口调试软件中。
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KELI5设计一个计算器,通过键盘输入 0~9 的数字,以及运算法则加减乘除,能通过串口在电脑端串口调试软件上显示运算结果。
好的,我来为您解释一下。
首先,您需要准备一个微控制器(比如Arduino)和一个串口模块(比如CP2102)。
然后,您需要编写一个程序,使得这个微控制器能够读取键盘输入的数字和运算符,并进行相应的计算。
以下是一个简单的例子(仅供参考):
```c++
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial SerialMonitor(2, 3); // TX, RX
void setup() {
SerialMonitor.begin(9600);
}
void loop() {
if (Serial.available() > 0) {
char input = Serial.read();
int num1, num2, result;
char op;
if (input >= '0' && input <= '9') {
num1 = input - '0';
SerialMonitor.print(num1);
} else if (input == '+' || input == '-' || input == '*' || input == '/') {
op = input;
SerialMonitor.print(op);
} else if (input == '=') {
if (op == '+') {
result = num1 + num2;
} else if (op == '-') {
result = num1 - num2;
} else if (op == '*') {
result = num1 * num2;
} else if (op == '/') {
result = num1 / num2;
}
SerialMonitor.println(result);
} else {
SerialMonitor.println("Invalid input");
}
}
}
```
这个程序会读取串口输入,并根据输入的数字和运算符进行相应的计算。当输入等于号时,会将计算结果发送回串口。
在上面的例子中,我们使用了一个虚拟串口(SoftwareSerial),因为Arduino只有一个硬件串口,而我们需要将一个串口连接到电脑,另一个串口连接到键盘。
您需要将该程序上传到您的微控制器上,然后通过串口调试软件(比如Serial Monitor或Putty)连接到该串口。然后您就可以开始使用键盘进行计算了。
希望这可以帮助到您。
设计一个计算器,通过键盘输入 0~9 的数 字,以及运算法则加减乘除,能通过串口 在电脑端串口调试软件上显示运算结果
好的,这个问题可以分成两个部分来解决:
1. 硬件部分:设计一个能够通过串口与电脑通信的单片机,通过键盘输入数字和运算符,并进行计算,最后将结果通过串口发送给电脑端串口调试软件。
2. 软件部分:在电脑端串口调试软件上编写一个程序,能够接收单片机发送的数据,并将其显示出来。
下面是一种可能的实现方案:
硬件部分:
1. 选择一个适合的单片机,例如STC89C52RC,该单片机带有UART串口模块,能够实现串口通信。
2. 连接一个4x4矩阵键盘,用于输入数字和运算符。
3. 编写单片机程序,通过键盘输入数字和运算符,并进行计算,最后将结果通过串口发送给电脑端串口调试软件。
4. 将单片机与电脑通过串口连接,将数据传输的波特率、数据位、停止位、校验位等参数设置好。
软件部分:
1. 在电脑端串口调试软件上创建一个新的工程。
2. 配置串口参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等参数,使其与单片机的串口参数相同。
3. 编写程序,能够接收单片机发送的数据,并将其显示出来。
4. 在程序中添加计算器的相关功能,例如解析输入的数字和运算符,进行计算,并将结果显示在界面上。
以上是一种可能的实现方案,具体实现还需要根据具体的硬件和软件环境进行调整。
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