用c++编写一个简单的文件管理程序采用二级目录实现文件管理

时间: 2024-02-21 18:56:53 浏览: 119
ZIP

C++语言实现一个多级文件目录管理系统,采用链表的数据结构。.zip

这里提供一个简单的二级目录文件管理程序的实现,包括添加文件、删除文件和查看文件列表等功能。 ``` #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; class File { public: File(const std::string& name, int size, const std::string& content); std::string getName() const; int getSize() const; std::string getContent() const; private: std::string name_; int size_; std::string content_; }; class Directory { public: Directory(const std::string& name); std::string getName() const; void addFile(const File& file); void removeFile(const std::string& name); void printFiles() const; private: std::string name_; std::vector<File> files_; }; class FileSystem { public: FileSystem(); void addFile(const std::string& path, const File& file); void removeFile(const std::string& path, const std::string& name); void printFiles(const std::string& path) const; private: Directory root_; Directory* findDirectory(const std::string& path) const; File* findFile(const std::string& path, const std::string& name) const; }; File::File(const std::string& name, int size, const std::string& content) : name_(name), size_(size), content_(content) {} std::string File::getName() const { return name_; } int File::getSize() const { return size_; } std::string File::getContent() const { return content_; } Directory::Directory(const std::string& name) : name_(name) {} std::string Directory::getName() const { return name_; } void Directory::addFile(const File& file) { files_.push_back(file); } void Directory::removeFile(const std::string& name) { for (auto it = files_.begin(); it != files_.end(); ++it) { if (it->getName() == name) { files_.erase(it); break; } } } void Directory::printFiles() const { std::cout << "Files in directory " << name_ << ":\n"; for (const auto& file : files_) { std::cout << "- " << file.getName() << " (" << file.getSize() << " bytes)\n"; } } FileSystem::FileSystem() : root_("root") {} void FileSystem::addFile(const std::string& path, const File& file) { int idx = path.find('/'); std::string dirName = path.substr(0, idx); std::string fileName = path.substr(idx + 1); Directory* dir = findDirectory(dirName); if (!dir) { std::cout << "Directory " << dirName << " not found.\n"; return; } dir->addFile(file); } void FileSystem::removeFile(const std::string& path, const std::string& name) { int idx = path.find('/'); std::string dirName = path.substr(0, idx); std::string fileName = path.substr(idx + 1); Directory* dir = findDirectory(dirName); if (!dir) { std::cout << "Directory " << dirName << " not found.\n"; return; } dir->removeFile(name); } void FileSystem::printFiles(const std::string& path) const { Directory* dir = findDirectory(path); if (!dir) { std::cout << "Directory " << path << " not found.\n"; return; } dir->printFiles(); } Directory* FileSystem::findDirectory(const std::string& path) const { if (path == "root") { return const_cast<Directory*>(&root_); } int idx = path.find('/'); std::string dirName = path.substr(0, idx); std::string subPath = path.substr(idx + 1); for (auto& dir : root_.subDirectories_) { if (dir.getName() == dirName) { if (subPath.empty()) { return const_cast<Directory*>(&dir); } else { return dir.findDirectory(subPath); } } } return nullptr; } File* FileSystem::findFile(const std::string& path, const std::string& name) const { int idx = path.find('/'); std::string dirName = path.substr(0, idx); std::string fileName = path.substr(idx + 1); Directory* dir = findDirectory(dirName); if (!dir) { return nullptr; } for (auto& file : dir->files_) { if (file.getName() == name) { return const_cast<File*>(&file); } } return nullptr; } int main() { FileSystem fs; fs.addFile("root/documents", File("report.docx", 1024, "This is a report.")); fs.addFile("root/pictures", File("photo.jpg", 2048, "This is a photo.")); fs.printFiles("root/documents"); fs.removeFile("root/documents", "report.docx"); fs.printFiles("root/documents"); return 0; } ``` 上面的代码实现了一个基本的二级目录文件管理系统,可以根据需要进行扩展。注意,这里只是提供了一种简单的实现方式,实际上实现一个完整的文件管理系统需要考虑更多的细节和功能。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

c++程序设计基础课程设计学生成绩管理系统实验报告

在这个C++程序设计基础课程设计中,我们正在构建一个学生成绩管理系统,它涉及到了类的设计、文件操作、以及友元函数的使用。这个系统基于CStudent类,该类包含了学生的基本信息,如编号、姓名、性别、年龄、数学...
recommend-type

《C++程序设计》课后习题解答(第二版)

这道题可能要求编写一个程序,能够输出从公元1年到公元9999年的日历。这需要对日期处理、循环控制以及字符串操作有深入理解,同时也可以涉及文件I/O,将日历保存为文本文件。 5. 期末考试题 这部分习题可能涵盖了...
recommend-type

北邮计算机c++小学期程序设计实验报告(含源代码和注释)

这涉及到C++的基础语法、条件判断语句和循环结构,同时也是一个简单的用户接口设计实例。 接下来是矩形类的实现,包括Point类的设计。Point类用于表示二维坐标系中的点,包含了计算两点间距离的方法。矩形类则由两...
recommend-type

C++编程实用技巧——专家讲述C++程序设计的窍门.

这篇文档深入浅出地介绍了专家级的C++程序设计窍门,旨在帮助程序员更好地理解和运用这门强大的编程语言。以下是其中的一些核心要点: ### 第一节:从C转向C++ 1. **尽量用CONST和INLINE代替#DEFINE**:在C++中,`...
recommend-type

unix/linux   c++高级编程课件

这部分学习将使学员了解Unix/Linux的操作模式,熟悉文件和目录管理、权限设置等基本操作,为后续的C++编程奠定基础。 接下来,课程重点转向C++编程。它涵盖了C++语言的基础,如保留字、变量、常量、表达式、语句、...
recommend-type

前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项

资源摘要信息:"People-peephole-frontend是一个面向前端开发者的仓库,包含了一个由Rails和IOS团队在2015年夏季亚特兰大Iron Yard协作完成的项目。该仓库中的项目是一个具有特定功能的应用,允许用户通过iPhone或Web应用发布图像,并通过多项选择的方式让用户猜测图像是什么。该项目提供了一个互动性的平台,使用户能够通过猜测来获取分数,正确答案将提供积分,并防止用户对同一帖子重复提交答案。 当前项目存在一些待修复的错误,主要包括: 1. 答案提交功能存在问题,所有答案提交操作均返回布尔值true,表明可能存在逻辑错误或前端与后端的数据交互问题。 2. 猜测功能无法正常工作,这可能涉及到游戏逻辑、数据处理或是用户界面的交互问题。 3. 需要添加计分板功能,以展示用户的得分情况,增强游戏的激励机制。 4. 删除帖子功能存在损坏,需要修复以保证应用的正常运行。 5. 项目的样式过时,需要更新以反映跨所有平台的流程,提高用户体验。 技术栈和依赖项方面,该项目需要Node.js环境和npm包管理器进行依赖安装,因为项目中使用了大量Node软件包。此外,Bower也是一个重要的依赖项,需要通过bower install命令安装。Font-Awesome和Materialize是该项目用到的前端资源,它们提供了图标和界面组件,增强了项目的视觉效果和用户交互体验。 由于本仓库的主要内容是前端项目,因此JavaScript知识在其中扮演着重要角色。开发者需要掌握JavaScript的基础知识,以及可能涉及到的任何相关库或框架,比如用于开发Web应用的AngularJS、React.js或Vue.js。同时,对于iOS开发,可能还会涉及到Swift或Objective-C等编程语言,以及相应的开发工具Xcode。对于Rails,开发者则需要熟悉Ruby编程语言以及Rails框架的相关知识。 开发流程中可能会使用的其他工具包括: - Git:用于版本控制和代码管理。 - HTML/CSS:用于构建网页结构和样式。 - Webpack或Gulp:用于项目构建和优化流程。 - Babel:用于JavaScript代码的兼容性处理。 - Linting工具:如ESLint,用于代码质量检查和维护代码风格一致性。 总结来看,People-peephole-frontend项目不仅涉及到了跨平台协作的经验分享,还提供了前端开发的学习和实践机会,尤其在交互设计、前端工程化、依赖管理及样式设计等方面。开发者可以通过参与该项目的修复和完善工作,提高自身技能并积累宝贵的项目经验。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【高斯信道信号编码优化】:4大方法优化Chirp信号编码过程

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/d37646d14e4e4b51b01e617b59167c74.png) # 1. 高斯信道与Chirp信号编码基础 ## 简介 在现代通信领域,信息的传递无处不在,而保障信息传递的清晰与高效是通信技术的核心挑战之一。高斯信道作为通信系统中最常见和基础的模型,为我们理解和优化信号传输提供了重要的理论支持。Chirp信号,以其独特的频谱扩展特性,在无线通信、雷达和声纳系统中发挥着越来越重要的作用。本章将介绍高斯信道的特性以及Chirp信号的基础知识,为读者搭建起后续章节深入探讨优化方法的理论基础。
recommend-type

对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列,并调试算法。使用C语言

在C语言中,我们可以使用邻接表或邻接矩阵来存储图的数据结构。这里我将简单介绍如何实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS): **使用邻接表实现:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int val; struct Node* next; } Node; // 创建邻接列表表示图 Node* createAdjacencyList(int numNodes) { // 初始化节点数组 Node** adjList = malloc(sizeof(No
recommend-type

Spring框架REST服务开发实践指南

资源摘要信息: "在本教程中,我们将详细介绍如何使用Spring框架来构建RESTful Web服务,提供对Java开发人员的基础知识和学习参考。" 一、Spring框架基础知识 Spring是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)应用程序框架和 inversion of control(IoC)容器。它主要分为以下几个核心模块: - 核心容器:包括Core、Beans、Context和Expression Language模块。 - 数据访问/集成:涵盖JDBC、ORM、OXM、JMS和Transaction模块。 - Web模块:提供构建Web应用程序的Spring MVC框架。 - AOP和Aspects:提供面向切面编程的实现,允许定义方法拦截器和切点来清晰地分离功能。 - 消息:提供对消息传递的支持。 - 测试:支持使用JUnit或TestNG对Spring组件进行测试。 二、构建RESTful Web服务 RESTful Web服务是一种使用HTTP和REST原则来设计网络服务的方法。Spring通过Spring MVC模块提供对RESTful服务的构建支持。以下是一些关键知识点: - 控制器(Controller):处理用户请求并返回响应的组件。 - REST控制器:特殊的控制器,用于创建RESTful服务,可以返回多种格式的数据(如JSON、XML等)。 - 资源(Resource):代表网络中的数据对象,可以通过URI寻址。 - @RestController注解:一个方便的注解,结合@Controller注解使用,将类标记为控制器,并自动将返回的响应体绑定到HTTP响应体中。 - @RequestMapping注解:用于映射Web请求到特定处理器的方法。 - HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等):在RESTful服务中用于执行CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 三、使用Spring构建REST服务 构建REST服务需要对Spring框架有深入的理解,以及熟悉MVC设计模式和HTTP协议。以下是一些关键步骤: 1. 创建Spring Boot项目:使用Spring Initializr或相关构建工具(如Maven或Gradle)初始化项目。 2. 配置Spring MVC:在Spring Boot应用中通常不需要手动配置,但可以进行自定义。 3. 创建实体类和资源控制器:实体类映射数据库中的数据,资源控制器处理与实体相关的请求。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis进行数据持久化:JPA是一个Java持久化API,而MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 5. 应用切面编程(AOP):使用@Aspect注解定义切面,通过切点表达式实现方法的拦截。 6. 异常处理:使用@ControllerAdvice注解创建全局异常处理器。 7. 单元测试和集成测试:使用Spring Test模块进行控制器的测试。 四、学习参考 - 国际奥委会:可能是错误的提及,对于本教程没有相关性。 - AOP:面向切面编程,是Spring的核心功能之一。 - MVC:模型-视图-控制器设计模式,是构建Web应用的常见架构。 - 道:在这里可能指学习之道,或者是学习Spring的原则和最佳实践。 - JDBC:Java数据库连接,是Java EE的一部分,用于在Java代码中连接和操作数据库。 - Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,简化了数据库访问代码。 - MyBatis:一个半自动化的ORM框架,它提供了更细致的SQL操作方式。 五、结束语 以上内容为《learnSpring:学习春天》的核心知识点,涵盖了从Spring框架的基础知识、RESTful Web服务的构建、使用Spring开发REST服务的方法,以及与学习Spring相关的技术栈介绍。对于想要深入学习Java开发,特别是RESTful服务开发的开发者来说,这是一份非常宝贵的资源。