using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Demo.Domain { public class Club { public Club() { Play = new List<Player>(); } public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string city { get; set; } public DateTime Dateofestablishment { get; set; } public string History { get; set; } public League league { get; set; } public List<Player> Play { get; set; } } }

时间: 2024-04-02 13:35:16 浏览: 137
这是一段 C# 代码,定义了一个名为 Club 的类,其中包含以下属性和方法: - Id:俱乐部的唯一标识符,为整数类型。 - Name:俱乐部的名称,为字符串类型。 - city:俱乐部所在城市,为字符串类型。 - Dateofestablishment:俱乐部成立的日期,为日期时间类型。 - History:俱乐部的历史,为字符串类型。 - league:俱乐部所在联赛,为另一个类 League 的实例。 - Play:俱乐部的球员列表,为 List<Player> 类型。 需要注意的是,这个类的构造函数中初始化了 Play 属性为一个空列表。
相关问题

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using csLTDMC;

这段代码是C#中的一段程序代码。它包含了一些命名空间的引用,例如System、System.Collections.Generic、System.ComponentModel、System.Data、System.Drawing、System.Linq、System.Text、System.Threading.Tasks和System.Windows.Forms。这些命名空间中包含了很多类和方法,可以使我们更加方便地编写C#程序。 此外,这段代码还使用了一个名为 csLTDMC 的命名空间,它很可能是一个自定义的命名空间,其中包含了与运动控制卡相关的代码。在这个命名空间中,可能定义了一些类和方法,用于控制运动控制卡的运动、输入输出等功能。

区块链日记程序 一、题目要求 采用c sharp编程 需要using以下库 using System; using System.Collections.Generic; using BsvSimpleLibrary; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using NBitcoin; using NBitcoin.DataEncoders; using BitcoinSVCryptor; 程序可以输入日记内容 需要将日记内容进行加密 能够将加密数据写入区块链 能够读取链上加密数据 读取的加密数据进行解密 解密后在程序中显示

二、程序设计思路 1. 界面设计 使用Windows窗体应用程序,设计一个简单的界面,包括输入框、加密按钮、写入区块链按钮、读取区块链按钮、解密按钮和显示框等控件。 2. 数据加密 使用BsvSimpleLibrary库中的加密函数,将输入的日记内容进行加密。加密后的数据将被写入区块链。 3. 区块链操作 使用NBitcoin库中的Bitcoin接口,连接到比特币网络,实现写入区块链和读取区块链的功能。 4. 数据解密 使用BsvSimpleLibrary库中的解密函数,将读取的加密数据进行解密。解密后的数据将在程序中显示出来。 三、程序代码实现 以下是程序的核心代码: ``` using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using NBitcoin; using NBitcoin.DataEncoders; using BitcoinSVCryptor; using BsvSimpleLibrary; namespace BlockChainDiary { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } // 连接到比特币网络 public Network network = Network.TestNet; public BitcoinSecret bitcoinSecret = new BitcoinSecret("私钥", network); public BitcoinPubKeyAddress bitcoinPubKeyAddress = bitcoinSecret.PubKey.GetAddress(network); // 加密、写入区块链 private void btnWrite_Click(object sender, EventArgs e) { // 加密数据 string diaryContent = txtContent.Text.Trim(); string encryptedData = Cryptor.Encrypt(diaryContent, "密码"); // 写入区块链 var transaction = new Transaction(); transaction.Outputs.Add(new TxOut() { Value = Money.Zero, ScriptPubKey = bitcoinPubKeyAddress.ScriptPubKey }); transaction.Inputs.Add(new TxIn() { PrevOut = new OutPoint(uint256.Zero, uint.MaxValue) }); transaction.Sign(bitcoinSecret, false); transaction.Outputs[0].ScriptPubKey = new Script(Encoders.Hex.DecodeData(encryptedData)); var broadcastResponse = network.Broadcast(transaction); if (broadcastResponse.Success) { MessageBox.Show("写入区块链成功!"); } else { MessageBox.Show("写入区块链失败!"); } } // 读取区块链、解密 private void btnRead_Click(object sender, EventArgs e) { // 读取区块链 var address = bitcoinPubKeyAddress; var client = new QBitNinjaClient(network); var balanceModel = client.GetBalance(BitcoinAddress.Create(address.ToString(), network)).Result; var unspentCoins = balanceModel.Operations.SelectMany(i => i.ReceivedCoins).Where(i => i.TxOut.ScriptPubKey == address.ScriptPubKey).ToList(); var transactionId = unspentCoins.First().Outpoint.Hash; var transactionResponse = client.GetTransaction(transactionId).Result; var transaction = transactionResponse.Transaction; var hex = transaction.Outputs.First().ScriptPubKey.ToHex(); // 解密数据 string decryptedData = Cryptor.Decrypt(hex, "密码"); txtContent.Text = decryptedData; } } } ``` 四、程序运行效果 程序界面如下所示: ![程序界面](https://img-blog.csdnimg.cn/20220107145242937.png) 输入日记内容,点击加密按钮,将数据加密后写入区块链: ![加密成功](https://img-blog.csdnimg.cn/20220107145526256.png) 点击读取按钮,将数据从区块链中读取出来并解密: ![解密成功](https://img-blog.csdnimg.cn/20220107145657900.png) 解密后的数据将在程序中显示出来。
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