在Java动物交换游戏中,是否有异常处理,若有请列举出异常处理部分代码
时间: 2024-03-13 13:42:49 浏览: 21
是的,在Java动物交换游戏中,应该有异常处理机制。以下是部分异常处理代码示例:
```
try {
// 代码块
} catch (Exception e) {
// 捕获所有异常
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
// 捕获空指针异常
System.out.println("发生了空指针异常");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
// 捕获数组越界异常
System.out.println("发生了数组越界异常");
} finally {
// 无论是否发生异常,都会执行的代码块
}
```
在上面的代码中,try块中包含可能发生异常的代码,当其中任何一个异常被抛出时,程序会跳转到相应的catch块中进行处理。finally块中的代码无论如何都会被执行,通常用于释放资源或清理操作。
相关问题
保存计算过程的计算器是否有异常处理,若有请列举出异常处理部分代码
是的,保存计算过程的计算器中应该有异常处理机制,以保证程序的健壮性。在计算表达式的过程中,可能会出现诸如除以0、输入非法字符等异常情况。以下是Java代码中可能的异常处理部分:
```java
try {
// 进行计算
double result = compute(expression);
// 显示结果
displayResult(result);
} catch (ArithmeticException e) {
// 处理除以0的情况
displayError("除数不能为0");
} catch (IllegalArgumentException e) {
// 处理输入非法字符的情况
displayError("输入非法字符");
} catch (Exception e) {
// 处理其他异常情况
displayError("发生未知错误");
}
```
在这段代码中,我们使用了try-catch语句块,将可能抛出异常的代码放在try块中,同时使用catch块来捕获异常并进行相应的处理。在这个例子中,我们处理了除以0和输入非法字符的情况,并在界面上显示相应的错误信息。如果发生其他未知的异常情况,我们也可以在最后一个catch块中进行处理。
上面这段代码有问题吗,如果有请修改
这段代码存在一些问题,比如:
1. 在内部循环中,如果遇到与外部循环相同的学院,也会进行计数,导致重复计数。
2. 在内部循环中,如果某个学院不存在任何学生,也会被输出,导致结果不准确。
3. 在内部循环中,不需要遍历整个链表,只需要遍历到外部循环的当前节点即可。
下面是修改后的代码:
```c
// 统计各学院人数
void calculate_department(struct student* head) {
struct student* p = head;
while (p != NULL) {
int count = 0;
struct student* q = head;
while (q != p) { // 只需遍历到外部循环的当前节点即可
if (strcmp(p->department, q->department) == 0) {
count++;
}
q = q->pNext;
}
if (count == 0) { // 如果某个学院不存在学生,不输出
p = p->pNext;
continue;
}
printf("%s有%d名学生。\n", p->department, count + 1);
p = p->pNext;
}
}
```
修改后的代码,避免了重复计数和输出不存在学生的学院,输出结果更加准确。