lvgl扩大控件触摸生效范围, 四周
时间: 2023-08-30 11:12:24 浏览: 572
在LVGL中,可以通过调整控件的大小(`size`)和内边距(`padding`)来扩大其触摸生效范围。以下是一些示例代码,可供参考:
```c
// 创建一个控件
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(obj, 100, 50); // 设置控件大小
lv_obj_set_style_local_pad_all(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 10); // 设置控件内边距
// 为控件添加事件回调函数
lv_obj_set_event_cb(obj, obj_event_cb);
// 控件事件回调函数
static void obj_event_cb(lv_obj_t * obj, lv_event_t event)
{
if(event == LV_EVENT_CLICKED) {
printf("Object clicked\n");
}
}
```
在上述示例中,`lv_obj_set_size()`函数设置控件的大小为`100x50`。`lv_obj_set_style_local_pad_all()`函数设置控件的内边距为`10`。这将把控件的触摸生效范围扩大到`120x70`(即`100+2x10`和`50+2x10`)。
你可以根据需要调整控件的大小和内边距来扩大其触摸生效范围。如果你想要扩大控件的触摸生效范围的某个特定方向,可以只调整该方向的内边距。例如,如果你想要扩大控件的上方触摸生效范围,可以使用`lv_obj_set_style_local_pad_top()`函数来设置控件的上方内边距。
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