lvgl自定义控件
时间: 2023-07-30 09:06:30 浏览: 879
LVGL 是一个开源的 GUI 库,提供了多种现成的控件,如按钮、标签、列表等。如果你需要自定义控件,可以使用 LVGL 提供的绘图和事件处理接口实现。
下面是一个简单的示例,演示如何在 LVGL 中创建自定义控件:
```c
// 自定义控件的绘制函数
static void draw_custom_control(lv_obj_t * obj, const lv_area_t * clip_area) {
// 绘制控件的背景和边框
lv_draw_rect(&obj->coords, clip_area, LV_COLOR_WHITE, LV_COLOR_BLACK, LV_DRAW_BORDER | LV_DRAW_FULL_COVER);
// 绘制控件的内容
lv_draw_label(&obj->coords, clip_area, LV_COLOR_BLACK, "Custom Control", NULL, LV_LABEL_ALIGN_CENTER);
}
// 自定义控件的事件处理函数
static bool custom_control_event_handler(lv_obj_t * obj, lv_event_t event) {
if (event == LV_EVENT_CLICKED) {
// 处理控件被点击的事件
lv_obj_set_style_local_bg_color(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED);
}
return false;
}
// 创建自定义控件
lv_obj_t * custom_control_create(lv_obj_t * parent) {
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(parent, NULL);
// 设置控件的大小和位置
lv_obj_set_size(obj, 100, 50);
lv_obj_set_pos(obj, 50, 50);
// 设置控件的绘制函数和事件处理函数
lv_obj_set_draw_func(obj, draw_custom_control);
lv_obj_set_event_cb(obj, custom_control_event_handler);
return obj;
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为 `custom_control` 的自定义控件。`draw_custom_control` 函数用于绘制控件,`custom_control_event_handler` 函数用于处理控件的事件。在 `custom_control_create` 函数中,我们创建了一个 LVGL 对象,并设置了它的大小、位置、绘制函数和事件处理函数。最后,我们将对象返回给调用者。
使用上面的代码,你可以创建自己的 LVGL 控件并为其添加功能。
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