常用的磁盘调度算法,哪个会产生“饥饿”、“磁臂粘着”现象
时间: 2023-04-22 20:00:57 浏览: 1121
常用的磁盘调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短寻道时间优先(SSTF)、扫描算法(SCAN)、循环扫描算法(C-SCAN)和最短时间优先(SPTF)等。其中,先来先服务算法容易产生“饥饿”现象,即某些请求长时间得不到满足;而扫描算法和循环扫描算法容易产生“磁臂粘着”现象,即某些请求长时间得不到服务。
相关问题
磁盘调度算法FCFS和SSTF的算法思路
FCFS(First Come First Serve)磁盘调度算法是一种非常简单的调度算法,它按照磁盘请求的先后顺序进行处理,即先到先服务,不考虑寻道时间、旋转延迟时间等因素。这种算法优点是实现简单,缺点是平均寻道时间较长,可能会出现饥饿现象。
SSTF(Shortest Seek Time First)磁盘调度算法是一种根据磁头移动最小化寻道时间的算法,即每次选择离当前磁道最近的磁道进行访问,可以有效减少寻道时间和旋转延迟时间,提高磁盘访问效率。但这种算法可能会导致某些请求一直等待,从而造成饥饿现象。
以上两种算法的具体实现会根据不同的情况而有所差异,例如SSTF算法需要确定当前磁道位置和请求队列中的所有磁道位置,以便选择离当前位置最近的请求。而FCFS算法则只需要按照队列中的请求先后顺序依次处理即可。
操作系统磁盘调度算法的设计
操作系统磁盘调度算法的设计目的是为了优化磁盘的访问效率,提高磁盘的响应速度。常用的磁盘调度算法有以下几种:
1. 先来先服务算法(FCFS):按照请求的先后顺序进行调度,适用于请求分布均匀的情况,但容易出现饥饿现象。
2. 最短寻道时间优先算法(SSTF):选择距离当前磁头最近的请求进行调度,适用于请求分布不均匀的情况,但可能会忽略较远的请求。
3. 扫描算法(SCAN):磁头按照一个方向扫描磁道,直到最边缘再返回,适用于请求分布较为均匀的情况,但可能会出现饥饿现象。
4. 循环扫描算法(C-SCAN):磁头按照一个方向扫描到最边缘后立即返回到最开始的位置,适用于请求分布均匀的情况,但可能会导致较远的请求等待时间过长。
5. 基于预测的算法:利用历史磁盘访问模式进行预测,提前调度可能的请求,适用于请求分布不均匀且有规律的情况,但需要较长时间的训练和预测。
根据实际情况选择合适的磁盘调度算法可以提高磁盘的性能和响应速度。