常用的磁盘调度算法,哪个会产生“饥饿”、“磁臂粘着”现象
时间: 2023-04-22 18:00:57 浏览: 868
常用的磁盘调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短寻道时间优先(SSTF)、扫描算法(SCAN)、循环扫描算法(C-SCAN)和最短时间优先(SPTF)等。其中,先来先服务算法容易产生“饥饿”现象,即某些请求长时间得不到满足;而扫描算法和循环扫描算法容易产生“磁臂粘着”现象,即某些请求长时间得不到服务。
相关问题
操作系统磁盘调度算法的设计
操作系统磁盘调度算法的设计目的是为了优化磁盘的访问效率,提高磁盘的响应速度。常用的磁盘调度算法有以下几种:
1. 先来先服务算法(FCFS):按照请求的先后顺序进行调度,适用于请求分布均匀的情况,但容易出现饥饿现象。
2. 最短寻道时间优先算法(SSTF):选择距离当前磁头最近的请求进行调度,适用于请求分布不均匀的情况,但可能会忽略较远的请求。
3. 扫描算法(SCAN):磁头按照一个方向扫描磁道,直到最边缘再返回,适用于请求分布较为均匀的情况,但可能会出现饥饿现象。
4. 循环扫描算法(C-SCAN):磁头按照一个方向扫描到最边缘后立即返回到最开始的位置,适用于请求分布均匀的情况,但可能会导致较远的请求等待时间过长。
5. 基于预测的算法:利用历史磁盘访问模式进行预测,提前调度可能的请求,适用于请求分布不均匀且有规律的情况,但需要较长时间的训练和预测。
根据实际情况选择合适的磁盘调度算法可以提高磁盘的性能和响应速度。
磁盘调度算法的实验报告
好的,我可以为你提供一份磁盘调度算法实验报告的模板,你可以根据需要进行修改和补充。
实验目的:
通过实验,了解磁盘调度算法的原理和不同算法的优缺点,以及掌握如何使用C语言编写磁盘调度算法。
实验环境:
操作系统:Windows 10
编程语言:C语言
实验内容:
本次实验主要分为以下几个部分:
1. 磁盘调度算法的原理和分类
2. 磁盘调度算法的实现及代码解析
3. 实验结果分析和比较
1. 磁盘调度算法的原理和分类
磁盘调度算法是指将磁盘上的读写请求按照一定的规则进行排序,然后按照这个排序规则依次处理这些请求的过程。常见的磁盘调度算法有以下几种:
(1) 先来先服务算法(FCFS):按照读写请求的先后顺序进行排序,先到达的先进行处理。
(2) 最短寻道时间优先算法(SSTF):按照磁头移动的距离进行排序,移动距离最小的先进行处理。
(3) 扫描算法(SCAN):按照磁头的移动方向进行排序,先处理一个方向上的所有请求,再返回另一个方向上的请求。
(4) 循环扫描算法(C-SCAN):与SCAN算法类似,但是在处理完一个方向上的所有请求后,直接返回到另一个方向的起点处,继续处理请求。
(5) LOOK算法:与SCAN算法类似,但是在到达最外层或最内层时,不需要返回,直接调头而行。
2. 磁盘调度算法的实现及代码解析
以下是FCFS算法的代码实现和解析:
```c
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int n,i,j,k,sum=0,queue[20],head,m;
printf("Enter the size of disk queue: ");
scanf("%d",&n);
printf("Enter the disk queue: ");
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&queue[i]);
printf("Enter the initial head position: ");
scanf("%d",&head);
queue[n]=head;
n++;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=i;j<n;j++)
{
if(queue[i]>queue[j])
{
m=queue[i];
queue[i]=queue[j];
queue[j]=m;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
if(head==queue[i])
{
k=i;
break;
}
}
for(i=k;i>=0;i--)
{
printf("%d ",queue[i]);
sum=sum+abs(head-queue[i]);
head=queue[i];
}
printf("0 ");
sum=sum+head;
head=0;
for(i=k+1;i<n;i++)
{
printf("%d ",queue[i]);
sum=sum+abs(head-queue[i]);
head=queue[i];
}
printf("\nTotal number of head movements: %d",sum);
getch();
return 0;
}
```
解析:
(1) 首先输入磁盘队列的大小和队列元素。
(2) 输入初始磁头位置。
(3) 将磁盘队列按照请求的先后顺序进行排序。
(4) 找到初始磁头位置在排序后的队列中的位置。
(5) 从初始位置向队列头部遍历,计算磁头移动距离。
(6) 从队列头部向队列尾部遍历,计算磁头移动距离。
(7) 输出总的磁头移动距离。
3. 实验结果分析和比较
在实验中,我们可以通过模拟不同的磁盘队列和磁头位置,观察不同磁盘调度算法的执行效果,并通过比较它们的磁头移动距离来评估它们的优劣。
在不同的磁盘队列和磁头位置下,不同的磁盘调度算法可能会有不同的表现。一般来说,SSTF算法可以使磁头移动距离最小,但是可能会出现请求饥饿的情况;SCAN和C-SCAN算法可以保证公平性,但是可能会出现长等待时间的情况;LOOK算法可以兼顾公平性和磁头移动距离,但是可能会出现不稳定的情况。
因此,我们需要根据实际情况选择不同的磁盘调度算法,以达到最优的磁头移动距离和较好的公平性。