基于51单片机按下矩阵键盘单元键盘,静态显示单元数码管显示对应数字通过排线,将单片机最小系统单元的P2口的0-7与矩阵键盘单元的 J0701的0-7一一对应相,通过信号线将单片机最小系统单元的 P1.0、P1.1、P1.2分别与静态显示单元的SER、SRCLK、RCLK相连:编程实现

时间: 2024-03-06 18:47:18 浏览: 24
好的,下面是一种基于中断的51单片机程序,实现了按下矩阵键盘单元键盘,静态显示单元数码管显示对应数字的功能。假设矩阵键盘单元的J0701的0-7对应单片机的P2口的0-7,静态显示单元的SER、SRCLK、RCLK分别对应单片机的P1.0、P1.1、P1.2: ```c #include <reg52.h> // 定义数码管显示数字的函数 void display(unsigned char num) { // 数码管显示0-9的码表 unsigned char code table[] = { 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F }; // 将数码管的RCLK拉低 P1 &= 0xF7; // 依次将每一位数字通过SER和SRCLK发送到数码管 for (int i = 0; i < 8; i++) { // 将SER设置为当前数字的第i位 P1 = (P1 & 0xFE) | ((table[num] >> i) & 0x01); // 将SRCLK拉高 P1 |= 0x02; // 将SRCLK拉低 P1 &= 0xFD; } // 将数码管的RCLK拉高,显示数字 P1 |= 0x08; } // 定义中断函数,用于处理矩阵键盘的按键事件 void key_isr() interrupt 0 { // 定义矩阵键盘单元的行列对应关系 unsigned char code keys[4][4] = { {1, 2, 3, 10}, {4, 5, 6, 11}, {7, 8, 9, 12}, {14, 0, 15, 13} }; // 定义当前按下的键值 unsigned char key = 0; // 定义当前显示的数字 static unsigned char num = 0; // 扫描矩阵键盘,获取当前按下的键值 for (int i = 0; i < 4; i++) { // 将第i行的输出设置为低电平 P2 = ~(0x01 << i); // 判断第i行是否有键按下 if ((P2 & 0x0F) != 0x0F) { // 获取第i行有键按下的列号 unsigned char col = P2 & 0x0F; // 根据行列号获取键值 key = keys[i][col]; // 跳出循环 break; } } // 如果有键按下,则显示对应的数字 if (key != 0) { // 如果按下的是数字键,则显示对应的数字 if (key <= 9) { num = key; display(num); } // 如果按下的是清零键,则将数字清零 else if (key == 10) { num = 0; display(num); } // 如果按下的是加一键,则将数字加一 else if (key == 11) { num++; display(num); } // 如果按下的是减一键,则将数字减一 else if (key == 12) { num--; display(num); } // 如果按下的是其他键,则不做处理 else { // do nothing } } // 清空键值 key = 0; } // 主函数 void main() { // 将中断0设置为下降沿触发 IT0 = 1; // 使能中断0 EX0 = 1; // 全局中断使能 EA = 1; // 无限循环 while (1) { // do nothing } } ``` 这段程序中,使用了一个中断函数key_isr来处理矩阵键盘的按键事件,当有键按下时,会执行中断函数中的代码。在中断函数中,使用了一个二维数组keys来存储矩阵键盘单元的行列对应关系,通过P2口的输出来扫描矩阵键盘,获取当前按下的键值。如果按下的是数字键,则将对应的数字显示在数码管上;如果按下的是清零键,则将数字清零;如果按下的是加一键,则将数字加一;如果按下的是减一键,则将数字减一。

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