BufferedImage 设置大小

时间: 2023-10-24 20:30:31 浏览: 63
要设置 BufferedImage 的大小,可以使用 `BufferedImage` 类的 `createImage()` 方法来创建一个新的 BufferedImage,然后使用 `getGraphics()` 方法获取 Graphics2D 对象,再使用 `drawImage()` 方法将原始图像绘制到新的 BufferedImage 中。下面是一个示例代码: ```java import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; public class ResizeBufferedImage { public static BufferedImage resize(BufferedImage originalImage, int newWidth, int newHeight) { // 创建新的 BufferedImage BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(newWidth, newHeight, originalImage.getType()); // 获取 Graphics2D 对象并将原始图像绘制到新的 BufferedImage 中 Graphics2D g = resizedImage.createGraphics(); g.drawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight, null); g.dispose(); return resizedImage; } public static void main(String[] args) { try { // 读取原始图像 BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("input.jpg")); // 设置新的图像大小 int newWidth = 800; int newHeight = 600; // 调用 resize() 方法进行图像大小调整 BufferedImage resizedImage = resize(originalImage, newWidth, newHeight); // 将调整后的图像保存到文件中 ImageIO.write(resizedImage, "jpg", new File("output.jpg")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上述示例代码中,`resize()` 方法接收一个原始图像、新的宽度和高度作为参数,并返回一个调整大小后的 BufferedImage。`main()` 方法中的示例代码演示了如何使用该方法来调整图像的大小,并将调整后的图像保存到文件中。请确保将 `input.jpg` 替换为你要调整大小的图像文件的路径,并在 `newWidth` 和 `newHeight` 变量中指定所需的新的宽度和高度。

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